海绵城市科普交互动画设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
1.绪论 | 第10-17页 |
1.1 课题来源 | 第10页 |
1.2 研究背景 | 第10-11页 |
1.3 研究意义 | 第11-12页 |
1.4 文献综述 | 第12-17页 |
1.4.1 关于海绵城市建设的相关研究 | 第12-13页 |
1.4.2 科普动画发展研究 | 第13-15页 |
1.4.3 基于FLASH的交互动画发展相关研究 | 第15-17页 |
2.交互动画分析研究 | 第17-20页 |
2.1 交互动画特点分析 | 第17-18页 |
2.1.1 叙事性 | 第17页 |
2.1.2 互动性 | 第17页 |
2.1.3 娱乐性 | 第17-18页 |
2.1.4 科技性 | 第18页 |
2.2 交互动画分类及应用 | 第18-20页 |
2.2.1 引导式交互动画 | 第18页 |
2.2.2 选择式交互动画 | 第18页 |
2.2.3 体验式交互动画 | 第18-20页 |
3.交互动画在科技馆应用研究 | 第20-27页 |
3.1 科技馆注重公众体验 | 第20页 |
3.2 科技馆展品动画体验设计 | 第20-21页 |
3.3 武汉市科技馆动画交互形式 | 第21-25页 |
3.3.1 按钮交互 | 第21-22页 |
3.3.2 电子显示屏触摸交互 | 第22-23页 |
3.3.3 控制展品交互 | 第23页 |
3.3.4 体感交互 | 第23-24页 |
3.3.5 虚拟技术 | 第24-25页 |
3.4 武汉市科技馆体验型交互动画总结 | 第25-26页 |
3.5 科技馆的展品动画情感需求设计 | 第26-27页 |
4.“海绵侠VS1037号海怪”交互动画设计 | 第27-47页 |
4.1 项目综述 | 第27页 |
4.2 研究内容和流程 | 第27-29页 |
4.2.1 研究内容 | 第27-28页 |
4.2.2 动画内容设计 | 第28-29页 |
4.2.3 动画设计路线 | 第29页 |
4.3 项目的难点及解决 | 第29-30页 |
4.3.1 项目难点 | 第29-30页 |
4.3.2 解决及实现措施 | 第30页 |
4.4 前期调研分析和内容定位 | 第30-35页 |
4.4.1 问卷分析 | 第30-34页 |
4.4.2 项目科普内容定位 | 第34-35页 |
4.5 海绵城市工程实地考察 | 第35-39页 |
4.5.1 考察方案 | 第35页 |
4.5.2 调查内容 | 第35-38页 |
4.5.3 调查总结 | 第38-39页 |
4.6 动画故事情节设计 | 第39-43页 |
4.7 动画设计实现 | 第43-47页 |
4.7.1 卡通人物设计 | 第43-44页 |
4.7.2 场景及分镜节奏设计 | 第44-45页 |
4.7.3 交互设计策划 | 第45页 |
4.7.4 后期加工 | 第45-47页 |
5.总结及展望 | 第47-49页 |
5.1 研究成果创新点总结 | 第47-48页 |
5.2 科技馆动画交互的设计展望 | 第48-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
附件一:关于城市内涝与“海绵城市”建设的调查问卷 | 第53-54页 |