中国传统青绿山水画的空间形式在动画中的重构
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
绪论 | 第9-11页 |
一、选题的目的与意义 | 第9页 |
二、研究的动态综述 | 第9-10页 |
三、研究方法 | 第10-11页 |
第一章 中国传统青绿山水画中的空间意识 | 第11-15页 |
1.1 中国传统青绿山水画中的“空间”概念的形成 | 第11-13页 |
1.2 中国传统青绿山水画的空间表现方法 | 第13-15页 |
第二章: 维动画语境下青绿山水丽空间形态的转变 | 第15-22页 |
2.1 二维动画中的空间构建 | 第16-17页 |
2.1.1 叙事手法建构空间 | 第16页 |
2.1.2 影片风格展现空间 | 第16-17页 |
2.2 动画语言介入下传统观看方式的转变 | 第17-20页 |
2.2.1 视点与视角的转变 | 第17-19页 |
2.2.2 空间形态的变化 | 第19-20页 |
2.3 传统叙事方式的转变 | 第20-22页 |
2.3.1 在叙述节奏上的变化 | 第20-21页 |
2.3.2 在叙事意蕴上的升华 | 第21-22页 |
第三章 实践探索 | 第22-29页 |
3.1 对创作的构思 | 第22-25页 |
3.1.1 为什么要用唐卡《六道轮》的形式 | 第23-24页 |
3.1.2 对创作主题的阐述 | 第24-25页 |
3.2 对《轮回》画面的解读 | 第25-26页 |
3.2.1 对《轮回》内容的解读 | 第25页 |
3.2.2 对《轮回》风格的解读 | 第25-26页 |
3.3 作品《轮回》中的创新特点 | 第26-27页 |
3.4 作品《轮回》的空间转义 | 第27-29页 |
第四章 结论 | 第29-30页 |
参考文献 | 第30-31页 |
致谢 | 第31-32页 |
学术成果统计 | 第32页 |