摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪言: “物质性”作为一种思考动画的方法 | 第10-30页 |
第一节 “手绘哲学” | 第10-11页 |
第二节 画格“事件” | 第11-17页 |
第三节 动画媒介的物质性 | 第17-25页 |
一、物的问题 | 第19-21页 |
二、“人”的问题 | 第21-23页 |
三、“正题-反题-合题” | 第23-25页 |
第四节 论文的内容与框架 | 第25-29页 |
论文内容框架 | 第29-30页 |
第二章 媒介的“谱系学”: 构建动画主体的客观条件 | 第30-58页 |
第一节 视网膜后像——主观的视觉与感官的分离 | 第31-36页 |
第二节 观看的量化 | 第36-43页 |
第三节 “自治的”静帧图像与机器的客观性 | 第43-47页 |
第四节 集体的观看方式的转变与新的综合 | 第47-52页 |
第五节 制作者与观看者的“分裂” | 第52-58页 |
第三章 动画的语言学结构与物质性关系研究 | 第58-94页 |
第一节 动画的编码体系 | 第58-65页 |
一、“指涉物的悬置” | 第58-61页 |
二、动画主体的“意识形态” | 第61-65页 |
第二节 物质的“流溢”与“Z轴” | 第65-71页 |
第三节 “镜后”的物质逻辑 | 第71-82页 |
一、“真实的注视” | 第71-74页 |
二、动画生产场域中的“拉康模型” | 第74-79页 |
三、对拉康模型的重新书写 | 第79-82页 |
第四节 “凹镜-想象界”中的三种意识形态 | 第82-94页 |
一、标准化生产秩序中的“裂缝” | 第82-85页 |
二、“正题—反题”——两种动画意识形态之间的关系 | 第85-89页 |
三、“合题”——对“符号学架构”的超越 | 第89-94页 |
第四章 正题: 观影—认同方式的构型与断裂 | 第94-140页 |
第一节 观看的“位置”与“持存” | 第97-101页 |
第二节 “主体客体化” | 第101-113页 |
一、“低科技” | 第101-104页 |
二、媒介特殊性 | 第104-109页 |
三、“叙事迷恋” | 第109-113页 |
第三节 动画的观看机制 | 第113-140页 |
一、电影院 | 第113-116页 |
二、“认同” | 第116-119页 |
三、动画电影中的认同关系 | 第119-136页 |
四、从“先验”的故事到自动生成的故事 | 第136-140页 |
第五章 反题: 异质性的“言语”——人的精神绵延的物化问题 | 第140-165页 |
第一节 “言语”——个体化的符号-叙事策略 | 第140-146页 |
第二节 人的精神绵延的物化? | 第146-154页 |
第三节 形式的“觉醒” | 第154-165页 |
一、新的叙事策略 | 第155-159页 |
二、动画形式自身的“批判转向” | 第159-165页 |
第六章 合题:反“符号性框架”的生产策略——以客体为导向的动画本体研究 | 第165-200页 |
第一节 主体与机器 | 第165-171页 |
第二节 “非意义化”的生产机制 | 第171-177页 |
一、“僭越”与“界限” | 第171-173页 |
二、动画语言学结构中动画角色的“无意识表演” | 第173-174页 |
三、动画符号-叙事结构对制作主体差异性的否定 | 第174-177页 |
第三节 “叙事情节、片中片与无意识的隐喻”——直接动画电影制作中的意识与机器的关系研究 | 第177-200页 |
一、直接动画电影中的情节叙事 | 第178-183页 |
二、反缝合的“片中片”结构 | 第183-193页 |
三、无意识的视觉隐喻 | 第193-200页 |
第七章 结论 | 第200-205页 |
参考文献 | 第205-214页 |
附录 | 第214-220页 |
致谢 | 第220-222页 |
学术成果统计 | 第222页 |