多格漫画分镜创作的流畅表现研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 研究目的和意义 | 第13-14页 |
1.4 主要研究内容和研究方法 | 第14-15页 |
1.4.1 主要研究内容 | 第14页 |
1.4.2 主要研究方法 | 第14-15页 |
1.5 创新点 | 第15-16页 |
第2章 多格漫画分镜流畅表现概述 | 第16-21页 |
2.1 多格漫画分镜的概念 | 第16-17页 |
2.2 多格漫画的流畅表现 | 第17-18页 |
2.2.1 内容叙述的流畅 | 第17页 |
2.2.2 视觉设计的流畅 | 第17-18页 |
2.3 多格漫画分镜流畅表现的手段 | 第18-21页 |
2.3.1 引导阅读 | 第18-19页 |
2.3.2 漫画分镜的节奏控制 | 第19页 |
2.3.3 漫画分镜叙事的完整性 | 第19-21页 |
第3章 版式设计对漫画分镜流畅表现的影响 | 第21-52页 |
3.1 阅读顺序设计对流畅阅读的影响 | 第21-25页 |
3.1.1 流线型阅读的流畅性分析 | 第21-23页 |
3.1.2 视觉中心引导对流畅阅读的作用 | 第23-25页 |
3.2 画格设计对流畅阅读的影响 | 第25-34页 |
3.2.1 页面画格的排列 | 第26-29页 |
3.2.2 改变画格的节奏 | 第29-32页 |
3.2.3 上下画格的衔接 | 第32-34页 |
3.3 对话框设计对流畅阅读的影响 | 第34-37页 |
3.3.1 对话框的视觉引导作用 | 第35-36页 |
3.3.2 对话框样式 | 第36-37页 |
3.4 文字设计对流畅阅读的影响 | 第37-42页 |
3.4.1 对话的处理 | 第38-39页 |
3.4.2 画外音的应用 | 第39-41页 |
3.4.3 拟声词的应用 | 第41-42页 |
3.5 色彩设计与流畅阅读的关系 | 第42-52页 |
3.5.1 色彩的统一与变化 | 第43-45页 |
3.5.2 色彩的对称与均衡 | 第45-47页 |
3.5.3 色彩的节奏与韵律 | 第47-49页 |
3.5.4 色彩的对比与协调 | 第49-52页 |
第4章 镜头调度对漫画分镜流畅表现的影响 | 第52-65页 |
4.1 景别设计对分镜流畅表现的影响 | 第52-56页 |
4.1.1 重复式景别切换的节奏与韵律 | 第52-53页 |
4.1.2 渐变式景别切换的引导与展示 | 第53-55页 |
4.1.3 跳跃式景别切换的对比与强调 | 第55-56页 |
4.2 镜头角度设计对分镜流畅表现的影响 | 第56-58页 |
4.2.1 符合情节内容的镜头角度设计 | 第56-57页 |
4.2.2 镜头角度变化的视觉引导作用 | 第57-58页 |
4.3 焦点设计对分镜流畅表现的影响 | 第58-62页 |
4.3.1 模糊焦点设置悬念 | 第59页 |
4.3.2 强调焦点突出画面重点 | 第59-60页 |
4.3.3 多焦点展示动作与过程 | 第60-62页 |
4.4 段落蒙太奇对分镜流畅表现的影响 | 第62-65页 |
4.4.1 叙述性蒙太奇有助于剧情的阐明 | 第63-64页 |
4.4.2 表现性蒙太奇有助于情感的传达 | 第64-65页 |
第5章 角色调度对分镜流畅性的影响 | 第65-75页 |
5.1 角色表现对流畅阅读的影响 | 第65-70页 |
5.1.1 角色表情增强画面代入感 | 第65-66页 |
5.1.2 角色肢体语言吸引读者注意 | 第66-67页 |
5.1.3 角色服饰道具的选择帮助读者区分角色 | 第67-68页 |
5.1.4 角色的形变帮助读者理解角色 | 第68-70页 |
5.2 角色的位置对分镜流畅表现的影响 | 第70-72页 |
5.2.1 角色在画面中的位置比例 | 第70-71页 |
5.2.2 角色间的位置关系 | 第71-72页 |
5.3 角色与场景关系对分镜流畅表现的影响 | 第72-75页 |
5.3.1 透视规律下的角色与场景 | 第72-74页 |
5.3.2 特殊透视下的角色与场景 | 第74-75页 |
第6章 结语 | 第75-77页 |
6.1 主要研究成果 | 第75-76页 |
6.2 不足与展望 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
附录 攻读学位期间科研成果目录 | 第81页 |