当前位置:
首页
--
工业技术
--
自动化技术、计算机技术
--
计算技术、计算机技术
--
计算机软件
--
程序包(应用软件)
上海电力学院OA协同办公系统建设管理研究
基于cocos2d-x网络对答游戏设计与实现
基于Unity的游戏逻辑引擎的设计与实现
基于Cocos2d-X的战棋手游研发
基于女性情感特征的手机游戏设计研究
基于手机平台的聚会游戏设计
数字摄影高动态范围场景处理方法研究
国产办公软件集成组件的研究与应用
基于Android的即时微视频流客户端开发
基于眼动追踪的旅游移动界面可用性研究
中交二公局第六工程有限公司OA企业管理系统优化设计研究
基于行为树的游戏角色控制系统的设计与实现
从纸媒到数字媒体的跨越—电子绘本中的交互设计研究
跨DirectX 11和OpenGL的实时渲染引擎的设计和实现
基于移动平台的办公自动化系统的设计与实现
塔防游戏及其数值平衡模型的设计与实现
中国传统图案在游戏设计中的应用与价值研究
基于自然交互的舞蹈娱乐系统设计及用户体验研究
省级电子政务办公系统设计与实现
基于DM6446的人体异常行为检测与识别系统开发
基于Android平台的手游社交应用客户端的设计与实现
基于Cocos2d-x引擎捕鱼达人多人游戏功能的设计与实现
基于用户需求引导的手机游戏中心界面设计研究
基于儿童绘画理解的情绪教育游戏设计研究
智能手机模拟类游戏《中国家常菜》的交互原型设计研究
基于PHP技术的网络电子办公系统设计与实现
锦州石化公司计量部门无纸化办公系统的设计与实现
基于多媒体的认知功能评估系统之研究
基于工作流的企业信息化办公系统设计与实现
监狱OA系统的优化设计与实现
A集团协同办公平台系统建设研究
基于Unity3D游戏引擎的休闲类手游设计与实现
基于Unity3D的一款iOS游戏的设计与实现
基于Cocos2d-x引擎的跨平台游戏设计与实现
一款移动平台塔防网络游戏的设计与实现
iOS下高清媒体的在线流畅播放技术研究
基于HTML5的即时战略游戏的设计与实现
基于Linux的嵌入式音乐播放器设计与实现
中小企业办公自动化系统设计与实现
医院OA系统的设计与实现
基于Android的有身份识别功能的流媒体播放器的设计与实现
策略型手机游戏设计与开发
高校办公自动化系统的设计与实现
网络游戏服务器架构技术研究与优化
便携式多媒体播放器的设计与实现
湖南地税综合办公平台系统设计与实现
某公司移动OA系统的设计与实现
天通公司自动化办公系统的设计与实现
基于Android的DLNA互动视频系统的设计与实现
网络游戏《九剑OL》的设计与实现
上一页
[3]
[4]
[5]
[6]
[7]
下一页