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基于Linux的嵌入式音乐播放器设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 引言第11-16页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究的目的与意义第12-13页
    1.3 国内外研究现状第13-15页
        1.3.1 嵌入式发展历程第13-14页
        1.3.2 嵌入式发展现状第14-15页
    1.4 论文的主要内容第15-16页
第二章 相关理论与技术第16-30页
    2.1 嵌入式系统介绍第16-27页
        2.1.1 嵌入式系统的体系结构第16页
        2.1.2 硬件平台介绍第16-19页
        2.1.3 软件平台介绍第19-26页
        2.1.4 软件开发工具第26-27页
    2.2 音频编码原理与标准第27-29页
        2.2.1 音频解码第27-28页
        2.2.2 音频编码原理第28-29页
    2.3 本章小结第29-30页
第三章 系统需求分析第30-35页
    3.1 系统主要流程分析第30页
    3.2 播放器方案确定第30-33页
        3.2.1 嵌入式操作系统的确定第30-31页
        3.2.2 处理器的确定第31页
        3.2.3 mp3解码模块的确定第31-32页
        3.2.4 音频解码模块的确定第32-33页
    3.3 系统功能需求分析第33-34页
    3.4 系统其他需求分析第34页
        3.4.1 硬件需求第34页
        3.4.2 软件需求第34页
        3.4.3 性能需求第34页
    3.5 本章小结第34-35页
第四章 系统设计第35-44页
    4.1 系统架构设计第35页
    4.2 硬件设计第35-36页
        4.2.1 电源电路设计第35-36页
        4.2.2 USB模块设计第36页
    4.3 功能模块设计第36-40页
        4.3.1 播放模块设计第36-37页
        4.3.2 按键驱动模块设计第37-40页
        4.3.3 音频解码模块设计第40页
        4.3.4 MP3解码模块设计第40页
    4.4 关键数据结构第40-43页
    4.5 本章小结第43-44页
第五章 开发环境及内容的搭建第44-52页
    5.1 嵌入式LINUX系统开发流程第44-45页
    5.2 系统软件开发平台构建第45-51页
        5.2.1 交叉编译环境的建立第45页
        5.2.2 内核的裁减以及编译第45-46页
        5.2.3 U-Boot移植第46-48页
        5.2.4 Linux内核的移植第48-49页
        5.2.5 根文件系统的构建第49-51页
    5.3 本章小结第51-52页
第六章 系统的实现第52-66页
    6.1 系统的实现第52-65页
        6.1.1 音频解码模块的实现第52-57页
        6.1.2 MP3解码模块的实现第57-59页
        6.1.3 按键驱动模块的实现第59-61页
        6.1.4 播放程序模块的实现第61-65页
    6.2 实现结果分析第65页
    6.3 本章小结第65-66页
第七章 系统测试第66-71页
    7.1 测试简介第66页
    7.2 测试过程及测试用例的设计第66-69页
        1、测试时间第66页
        2、测试要求第66-69页
    7.3 功能测试第69页
    7.4 性能测试第69-70页
    7.5 本章小结第70-71页
第八章 总结与展望第71-73页
    8.1 总结第71页
    8.2 展望第71-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-78页

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