塔防游戏及其数值平衡模型的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 项目的背景和意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究开发现状分析 | 第9-11页 |
1.3 项目的目标和范围 | 第11-12页 |
1.4 相关技术和工具 | 第12-13页 |
1.5 论文结构简介 | 第13-15页 |
第二章 需求分析 | 第15-20页 |
2.1 系统需求分析 | 第15-16页 |
2.2 系统业务需求 | 第16-17页 |
2.3 系统功能需求 | 第17-19页 |
2.4 系统性能需求 | 第19页 |
2.5 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 系统总体设计 | 第20-26页 |
3.1 项目整体架构 | 第20-21页 |
3.2 功能模块概述 | 第21-22页 |
3.3 系统数据库表结构设计 | 第22-25页 |
3.4 本章小结 | 第25-26页 |
第四章 系统详细设计 | 第26-52页 |
4.1 数据库系统设计 | 第26-28页 |
4.2 功能模块设计 | 第28-42页 |
4.3 数值平衡设计 | 第42-50页 |
4.4 本章小结 | 第50-52页 |
第五章 系统实现 | 第52-62页 |
5.1 系统数据操作实现 | 第52-53页 |
5.2 功能模块实现 | 第53-61页 |
5.3 本章小结 | 第61-62页 |
第六章 系统测试 | 第62-70页 |
6.1 功能测试 | 第62-64页 |
6.2 平衡测试 | 第64-69页 |
6.3 本章小结 | 第69-70页 |
结论 | 第70-71页 |
附录 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
致谢 | 第75页 |