摘 要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-11页 |
1.2 课题相关技术研究现状 | 第11页 |
1.3 课题研究的目的和意义 | 第11-12页 |
1.4 课题研究的主要内容与实现的主要功能 | 第12-13页 |
1.5 论文整体结构 | 第13页 |
1.6 本章小结 | 第13-14页 |
第二章 相关理论与技术基础 | 第14-27页 |
2.1 Android系统简介 | 第14页 |
2.2 Android系统多媒体框架OpenCore | 第14-18页 |
2.3 FFMpeg源码理论 | 第18-20页 |
2.3.1 FFMpeg源码框架 | 第18-19页 |
2.3.2 FFMpeg的优势 | 第19-20页 |
2.4 DLNA标准 | 第20-22页 |
2.4.1 DLNA支持设备类型 | 第20-21页 |
2.4.2 DLNA网络架构 | 第21-22页 |
2.5 UPnP协议 | 第22-26页 |
2.5.1 UPnP协议结构 | 第23-24页 |
2.5.2 UPnP中的协议简述 | 第24-25页 |
2.5.3 UPnP设备间互操作机制 | 第25-26页 |
2.6 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 需求分析及模块设计 | 第27-35页 |
3.1 需求分析 | 第27页 |
3.2 模块设计 | 第27-30页 |
3.2.1 DLNA协议功能模块设计 | 第28-29页 |
3.2.2 互动视频播放器的模块设计 | 第29-30页 |
3.3 软件的界面设计 | 第30-32页 |
3.4 操作界面流程图 | 第32-34页 |
3.4.1 互动视频播放器模块流程图 | 第32-33页 |
3.4.2 DLNA模块流程图设计 | 第33-34页 |
3.5 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 基于Android的DLNA互动视频系统的实现 | 第35-60页 |
4.1 互动视频播放器模块的实现 | 第35-42页 |
4.1.1 FFMPEG裁剪优化移植 | 第35-36页 |
4.1.2 FFMpeg解码过程及函数实现 | 第36-37页 |
4.1.3 互动模块的实现 | 第37-42页 |
4.2 做为DLNA数字媒体控制器模块的研究与实现 | 第42-59页 |
4.2.1 数字媒体控制器的实现 | 第45-55页 |
4.2.2 数字媒体服务器端的实现 | 第55-59页 |
4.3 本章小结 | 第59-60页 |
第五章 系统测试 | 第60-65页 |
5.1 功能及性能测试 | 第60-62页 |
5.2 软件界面及功能展示 | 第62-64页 |
5.3 本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结与展望 | 第65-67页 |
6.1 工作总结 | 第65页 |
6.2 后期展望 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第70-71页 |