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基于Android的DLNA互动视频系统的设计与实现

摘 要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 课题研究背景第10-11页
    1.2 课题相关技术研究现状第11页
    1.3 课题研究的目的和意义第11-12页
    1.4 课题研究的主要内容与实现的主要功能第12-13页
    1.5 论文整体结构第13页
    1.6 本章小结第13-14页
第二章 相关理论与技术基础第14-27页
    2.1 Android系统简介第14页
    2.2 Android系统多媒体框架OpenCore第14-18页
    2.3 FFMpeg源码理论第18-20页
        2.3.1 FFMpeg源码框架第18-19页
        2.3.2 FFMpeg的优势第19-20页
    2.4 DLNA标准第20-22页
        2.4.1 DLNA支持设备类型第20-21页
        2.4.2 DLNA网络架构第21-22页
    2.5 UPnP协议第22-26页
        2.5.1 UPnP协议结构第23-24页
        2.5.2 UPnP中的协议简述第24-25页
        2.5.3 UPnP设备间互操作机制第25-26页
    2.6 本章小结第26-27页
第三章 需求分析及模块设计第27-35页
    3.1 需求分析第27页
    3.2 模块设计第27-30页
        3.2.1 DLNA协议功能模块设计第28-29页
        3.2.2 互动视频播放器的模块设计第29-30页
    3.3 软件的界面设计第30-32页
    3.4 操作界面流程图第32-34页
        3.4.1 互动视频播放器模块流程图第32-33页
        3.4.2 DLNA模块流程图设计第33-34页
    3.5 本章小结第34-35页
第四章 基于Android的DLNA互动视频系统的实现第35-60页
    4.1 互动视频播放器模块的实现第35-42页
        4.1.1 FFMPEG裁剪优化移植第35-36页
        4.1.2 FFMpeg解码过程及函数实现第36-37页
        4.1.3 互动模块的实现第37-42页
    4.2 做为DLNA数字媒体控制器模块的研究与实现第42-59页
        4.2.1 数字媒体控制器的实现第45-55页
        4.2.2 数字媒体服务器端的实现第55-59页
    4.3 本章小结第59-60页
第五章 系统测试第60-65页
    5.1 功能及性能测试第60-62页
    5.2 软件界面及功能展示第62-64页
    5.3 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 工作总结第65页
    6.2 后期展望第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-70页
攻硕期间取得的研究成果第70-71页

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