摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 发展与研究现状 | 第10-12页 |
1.1.1 Android发展现状 | 第10-11页 |
1.1.2 流媒体技术现状 | 第11页 |
1.1.3 无线音视频传输网络现状 | 第11页 |
1.1.4 说话人识别历史和国内外现状 | 第11-12页 |
1.2 背景意义 | 第12-14页 |
1.3 研究内容与安排 | 第14-15页 |
第二章 基础理论 | 第15-37页 |
2.1 Android开发基础 | 第15-22页 |
2.1.1 Android系统构架 | 第15-16页 |
2.1.2 Android应用的基本组件 | 第16-19页 |
2.1.2.1 Activity | 第17-18页 |
2.1.2.2 Service | 第18页 |
2.1.2.3 BroadcastReceiver | 第18-19页 |
2.1.2.4 ContentProvider | 第19页 |
2.1.2.5 Intent和IntentFilter | 第19页 |
2.1.3 Android多媒体框架 | 第19-22页 |
2.2 FFmpeg | 第22-24页 |
2.3 流媒体传输协议 | 第24-26页 |
2.4 Socket通信 | 第26-27页 |
2.5 文本无关的说话人识别 | 第27-36页 |
2.5.1 特征提取(MFCC) | 第27-31页 |
2.5.2 模型训练(GMM) | 第31-34页 |
2.5.3 识别 | 第34-36页 |
2.6 本章小结 | 第36-37页 |
第三章 相关功能的设计与实现 | 第37-57页 |
3.1 NDK技术 | 第37-38页 |
3.2 应用程序的基本结构 | 第38-40页 |
3.3 将FFmpeg移植到Android | 第40-44页 |
3.3.1 将FFmpeg打包成动态库 | 第41-42页 |
3.3.2 JNI动态注册 | 第42-43页 |
3.3.3 Java层的封装 | 第43-44页 |
3.4 Android的makefile文件 | 第44-45页 |
3.4.1 Android.mk | 第44页 |
3.4.2 Application.mk | 第44-45页 |
3.5 颜色空间转换 | 第45-47页 |
3.5.1 sws_scale函数 | 第45-46页 |
3.5.2 YUV2RGB方法 | 第46-47页 |
3.6 视频的显示 | 第47-52页 |
3.6.1 Java Surface JNI | 第48-49页 |
3.6.2 ANativeWindow API | 第49-50页 |
3.6.3 Private C++ API | 第50-51页 |
3.6.4 OpenGL ES 2.0 | 第51-52页 |
3.7 声音的输出 | 第52-55页 |
3.8 FFmpeg配合ffserver进行传输 | 第55-56页 |
3.9 本章小结 | 第56-57页 |
第四章 流媒体播放器的整体设计与实现 | 第57-83页 |
4.1 监控系统的分层结构 | 第57-58页 |
4.2 播放器用户界面的设计 | 第58-63页 |
4.2.1 本地播放及文件显示 | 第59-60页 |
4.2.2 实时监控及云台控制 | 第60-61页 |
4.2.3 视频点播及plist解析部分 | 第61-63页 |
4.3 播放器的设计 | 第63-71页 |
4.3.1 软件解码 | 第65-67页 |
4.3.2 硬件解码 | 第67-71页 |
4.4 音视频同步处理 | 第71-74页 |
4.5 文本无关的说话人识别 | 第74-82页 |
4.5.1 Android中音频数据的提取 | 第74-76页 |
4.5.1.1 通过AudioRecord类获取音频数据 | 第74-76页 |
4.5.1.2 通过libsndfile转换音频文件 | 第76页 |
4.5.2 音频数据的主要处理流程 | 第76-82页 |
4.5.2.1 MFCC参数的提取 | 第79页 |
4.5.2.2 GMM模型的训练 | 第79-81页 |
4.5.2.3 求后验概率 | 第81-82页 |
4.6 本章小结 | 第82-83页 |
第五章 流媒体播放器的测试 | 第83-94页 |
5.1 流媒体播放器播放模块的测试 | 第83-88页 |
5.1.1 Android开发环境搭建 | 第83页 |
5.1.2 整体测试系统的搭建 | 第83-84页 |
5.1.3 界面测试 | 第84页 |
5.1.4 功能测试 | 第84-88页 |
5.2 文本无关的说话人识别测试 | 第88-93页 |
5.2.1 界面测试 | 第88-91页 |
5.2.2 GMM模型训练测试 | 第91-92页 |
5.2.3 识别测试 | 第92-93页 |
5.3 本章小结 | 第93-94页 |
第六章 总结与展望 | 第94-95页 |
致谢 | 第95-96页 |
参考文献 | 第96-99页 |
硕期间取得的研究成果 | 第99-100页 |