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后现代语境下当代美国动画艺术创作特征研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 研究背景第9-11页
    1.2 研究现状第11-13页
    1.3 研究目标与创新点第13-14页
    1.4 研究内容与研究意义第14-17页
第二章 当代美国动画经观念、技术和媒介影响的变革路径第17-27页
    2.1 新媒介的变化——二维动画的后现代变革路径第18-20页
        2.1.1 新媒介促发重构经典的剧本创作第18-19页
        2.1.2 互联网成为动画传播推广的新途径第19-20页
    2.2 三维技术革新——三维动画的后现代变革路径第20-23页
        2.2.1 皮克斯在 3D动画技术上的初探第20-21页
        2.2.2 技术互补的多元化合作观念形成第21-23页
    2.3 拼贴杂糅——定格动画的后现代变革路径第23-27页
        2.3.1 延续多元化与个性化的艺术风格第24页
        2.3.2 多种材质的拼贴混搭第24-27页
第三章 后现代波普艺术风格在当代美国动画中的表现第27-39页
    3.1 角色造型的简约夸张性第28-30页
        3.1.1 突出角色性格第28-29页
        3.1.2 彰显视觉表现力第29-30页
    3.2 色彩运用的叛逆性第30-33页
        3.2.1 重构观众的情绪感知第31-32页
        3.2.2 颠覆角色的性格设定第32-33页
    3.3 对素材的拼贴重复性第33-35页
        3.3.1 对现成品的拼贴重复第34-35页
        3.3.2 对不同材质的拼贴重复第35页
    3.4 对现代媒介的依赖性第35-39页
        3.4.1 信息内容的传递依赖于媒介第36-37页
        3.4.2 动画创作依赖于媒介第37-39页
第四章 后现代电影创作手法在当代美国动画中的表现第39-47页
    4.1 混搭杂糅性的影片类型第40-42页
        4.1.1 用数字技术展现“真实”影像第40-41页
        4.1.2 更新影片叙事的承接手段第41-42页
    4.2 非连贯性的叙事方式第42-43页
        4.2.1 碎片化的片段拼贴第42-43页
        4.2.2 断裂的因果关系第43页
    4.3“游戏性”的表现手法第43-47页
        4.3.1 忽略荧幕和观众的距离第43-44页
        4.3.2 改编戏仿经典作品第44-47页
第五章 后现代语境下当代美国动画泛现的艺术创作特征第47-69页
    5.1 大众化的艺术创作特征第47-51页
        5.1.1 题材选择的多样性第47-48页
        5.1.2 传播方式的复制性第48-50页
        5.1.3 气氛营造的世俗化第50-51页
    5.2 幽默诙谐的艺术创作特征第51-58页
        5.2.1 滑稽的戏仿效果第52-55页
        5.2.2 夸张的表情和肢体动作第55-56页
        5.2.3 诙谐的语言表述方式第56-58页
    5.3 解构性的艺术创作特征第58-63页
        5.3.1 颠覆经典的角色设定第58-60页
        5.3.2“悲喜交替”的叙事结构第60-62页
        5.3.3 虚实互动的作品类别第62-63页
    5.4 反叛性的艺术创作特征第63-69页
        5.4.1 平等自由的价值表现第64-65页
        5.4.2 激发女性的力量第65-66页
        5.4.3 反讽权威中心第66-69页
结论第69-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-75页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第75页

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