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以动画短片《月光森林》为例--谈美术设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
绪论第7-12页
    第一节 美术设计的历史渊源第7-8页
    第二节 美术设计的发展与变迁第8-10页
        一、动画美术设计的发展第9页
        二、动画美术设计的变迁第9-10页
    第三节 研究动画美术设计的方法与意义第10-12页
第一章 美术风格的自我定位第12-28页
    第一节 动画短片《月光森林》的造型设计第12-16页
        一、《月光森林》美术风格的形成第12-13页
        二、《月光森林》美术风格的设定第13-16页
    第二节 角色设定与主题关系第16-23页
        一、角色设计的视觉美感第16-19页
        二、角色设计对于影片主题的传达第19-23页
    第三节 角色设计与戏剧理论的控制第23-24页
        一、角色的形式美感在戏剧表演中的重要性第23-24页
        二、造型风格和角色表演的关系第24页
    第四节 角色的实践与验证第24-28页
        一、绘制过程中角色特性的强化第24-26页
        二、视觉效果的展现第26-28页
第二章 动画短片《月光森林》的场景设计第28-39页
    第一节 场景设计与主题关系的把握第28-32页
        一、场景设定的视觉美感第28-30页
        二、场景设计与主题的关系第30-32页
    第二节 场景设计与视觉氛围的营造第32-36页
        一、场景的结构与色彩的设计第33-35页
        二、视觉氛围的营造第35页
        三、场景设计与氛围营造对于影片的作用第35-36页
    第三节 场景设计的实践与验证第36-39页
        一、场景绘制中视觉空间效果的强化第37-38页
        二、场景设计在影片中的展现第38-39页
结论第39-41页
参考文献第41-42页
致谢第42页

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