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MG动画中的视觉语言应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
一、绪论第7-12页
    (一) 研究的背景第7页
    (二) 研究的目的及意义第7-9页
    (三) 国内研究现状第9页
    (四) 国外研究现状第9页
    (五) 研究的理论意义及实际应用价值第9-10页
        1. 理论意义第9-10页
        2. 应用价值第10页
    (六) 研究的内容与方法第10-12页
二、MG动画及视觉语言的研究基础及应用第12-19页
    (一) MG动画的概念第12页
    (二) MG动画的理论基础第12-18页
        1. MG动画的图形化特征第12-15页
        2. MG动画中旁白及图形的组合产生的信息量第15-16页
        3. 信息递进的连续性第16-18页
    (三) MG动画的传播效果第18页
    (四) MG动画的应用领域及市场前景第18-19页
三、MG动画视觉语言中的图形特征研究第19-30页
    (一) 动画中的图形特征第19-23页
        1. 图形形象的假设与简化的特征第19-21页
        2. 图形视觉焦点与辅助元素的结合的特征第21页
        3. 快速的动态识别特征第21-22页
        4. 构成方式第22-23页
    (二) MG动画中图形的设计风格第23-27页
        1. 拟人设计风格第23-24页
        2. 简化设计风格第24-25页
        3. 扁平化设计风格第25-26页
        4. 抽象化风格第26-27页
    (三) MG动画与传统动画在图形应用上的异同第27-30页
四、MG动画视觉语言中色彩的运用第30-36页
    (一) 动画中色彩语言的功能第30-33页
        1. 色彩表意象征功能第30-31页
        2. 色彩的感知功能第31-32页
        3. 色彩识别形象功能第32-33页
    (二) 动画中角色特征塑造与色彩分析第33-36页
        1. 色彩在角色特征塑造中的作用第33-34页
        2. 动画角色色彩特征分析第34-36页
五、MG动画设计原则及方法第36-42页
    (一) MG动画中角色可识别性分析第36页
    (二) 时间轴线上MG动画信息分布设计第36-38页
    (三) MG动画中图形的运动规律第38-42页
六、MG动画创作实践第42-46页
    (一) 创作实践主题的确定第42-43页
    (二) 动画作品设计流程第43-44页
    (三) 创作中使用的软件技术第44-46页
结语第46-47页
注释第47-48页
参考文献第48-49页
攻读学位期间所发表的论文第49-50页
致谢第50-51页

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