3D打印在偶动画中的探索与应用
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
第一节 研究背景 | 第8-9页 |
第二节 研究目的和意义 | 第9-10页 |
第三节 研究内容及方法 | 第10-11页 |
第二章 3D打印与偶动画的艺术语言 | 第11-18页 |
第一节 3D打印的概念 | 第11页 |
第二节 3D打印的应用范围 | 第11-15页 |
第三节 偶动画的概念 | 第15-16页 |
第四节 偶动画的艺术语言 | 第16-18页 |
一、综合性时空艺术 | 第16-17页 |
二、物理真实感 | 第17页 |
三、极强的手工操作感 | 第17-18页 |
第三章 3D打印对偶动画的探索与应用 | 第18-27页 |
第一节 对偶动画制作工艺的探索 | 第18-25页 |
一、角色骨架 | 第18-20页 |
二、角色材料 | 第20-23页 |
三、角色表情 | 第23-25页 |
第二节 对偶动画《夏》的应用 | 第25-26页 |
第三节 对偶动画重塑的影响 | 第26-27页 |
第四章 对中国偶动画未来的思考 | 第27-31页 |
第一节 艺术的不可替代 | 第27-28页 |
第二节 新技术的结合 | 第28-29页 |
第三节 产业优势 | 第29-31页 |
一、缩短制作时间 | 第29-30页 |
二、降低开发成本 | 第30-31页 |
第五章 总结 | 第31-32页 |
参考文献 | 第32-34页 |
致谢 | 第34页 |