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罗山皮影艺术结合现代动画设计的应用研究

摘要第5-6页
abstract第6页
1 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究内容第10-12页
        1.2.1 理论研究第10-12页
        1.2.2 实践研究第12页
    1.3 研究方法第12-13页
    1.4 研究意义第13-15页
        1.4.1 理论意义第13页
        1.4.2 实践意义第13-15页
2 相关概念及理论概述第15-21页
    2.1 罗山皮影艺术概述第15-17页
        2.1.1 皮影艺术第15页
        2.1.2 罗山皮影艺术第15-17页
    2.2 动画设计概述第17-21页
        2.2.1 动画的概述第17页
        2.2.2 现代动画设计技术第17-18页
        2.2.3 传统动画与数字动画的特征第18-19页
        2.2.4 传统动画与数字动画对比分析第19-21页
3 罗山皮影艺术结合现代动画设计理论分析第21-30页
    3.1 罗山皮影艺术的发展传承局限第21-25页
        3.1.1 发展传承的途径形式局限第21-24页
        3.1.2 发展传承的效果局限第24-25页
    3.2 现代化审美与传播对罗山皮影艺术的影响第25-28页
        3.2.1 现代化审美的特征第25-26页
        3.2.2 现代化传播的特征第26页
        3.2.3 罗山皮影艺术现代化变革的内容第26-28页
    3.3 罗山皮影艺术现代传承保护的技术手段第28页
    3.4 罗山皮影艺术与现代数字动画设计结合第28-30页
        3.4.1 罗山皮影艺术传承的时代要求第28-29页
        3.4.2 罗山皮影艺术现代数字动画设计与制作创新第29-30页
4 设计实践第30-44页
    4.1 数字皮影动画《杨怀玉下山》的应用实践原则第30页
    4.2 数字皮影动画《杨怀玉下山》的软件技术应用第30-34页
    4.3 数字皮影动画《杨怀玉下山》的设计制作第34-41页
        4.3.1 设计思路第34-35页
        4.3.2 故事主题第35页
        4.3.3 艺术表现形式第35-36页
        4.3.4 角色设计第36-39页
        4.3.5 色彩设定第39-40页
        4.3.6 整体运动规律第40页
        4.3.7 动画渲染合成第40-41页
    4.4 数字皮影动画《杨怀玉下山》展示第41-44页
        4.4.1 分镜头动画展示第41-43页
        4.4.2 整体动画展示第43-44页
5 总结第44-45页
    5.1 罗山皮影的艺术重塑第44页
    5.2 非物质文化艺术表现形式的创新第44-45页
参考文献第45-48页
致谢第48-49页
作者简介、攻读硕士学位期间取得的学术成果第49页

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