| 摘要 | 第6-7页 |
| Abstract | 第7页 |
| 第一章 绪论 | 第8-9页 |
| 1.1 论文研究的目的 | 第8页 |
| 1.2 论文研究的意义 | 第8页 |
| 1.3 国内外研究现状 | 第8-9页 |
| 第二章 动画中图像叙事的概述 | 第9-11页 |
| 2.1 关于动画中图像的定义 | 第9-10页 |
| 2.1.1 图像的含义和历史 | 第9页 |
| 2.1.2 动画中图像的重要性 | 第9-10页 |
| 2.2 动画中图像叙事的概述 | 第10-11页 |
| 2.2.1 动画中图像叙事的含义 | 第10页 |
| 2.2.2 从影像叙事三层含义看 | 第10页 |
| 2.2.3 读图时代的图像叙事的功能 | 第10-11页 |
| 第三章 动画中图像的叙事语言表达 | 第11-21页 |
| 3.1 强调叙事语言中的图像 | 第11页 |
| 3.2 图像中叙事语言的表达特点 | 第11-16页 |
| 3.2.1 绘画性和质感 | 第11-12页 |
| 3.2.2 简约化和抽象化 | 第12-14页 |
| 3.2.3 意境化 | 第14-16页 |
| 3.3 图像中叙事语言的表达方式 | 第16-18页 |
| 3.3.1 序列帧图像 | 第16页 |
| 3.3.2 非常规节奏叙事 | 第16-17页 |
| 3.3.3 反运动规律 | 第17-18页 |
| 3.4 图像中叙事语言的功能——意表和叙事 | 第18-21页 |
| 3.4.1 隐喻和暗喻 | 第18页 |
| 3.4.2 符号和象征 | 第18-19页 |
| 3.4.3 诗化叙事 | 第19-21页 |
| 第四章 动画中图像的叙事语言对动画本体表现的作用和意义 | 第21-26页 |
| 4.1 追溯动画的源头 | 第21-22页 |
| 4.1.1 动画最初的表达形态和方式 | 第21页 |
| 4.1.2 关于逐格拍摄 | 第21-22页 |
| 4.2 回归自我的价值 | 第22-24页 |
| 4.2.1 当下中国动画对于自我的迷失 | 第22-23页 |
| 4.2.2 镜头语言的解放 | 第23-24页 |
| 4.2.3 GIF动画的过去和未来 | 第24页 |
| 4.3 当下新形式的动画 | 第24-26页 |
| 4.3.1 个性化作者动画的兴起 | 第24页 |
| 4.3.2 从抽象动画到MG动画 | 第24-26页 |
| 结论 | 第26-27页 |
| 参考文献 | 第27-29页 |
| 致谢 | 第29页 |