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基于OpenGL的剪切机三维动画软件设计与实现
多媒体网络课件编制研究
网络环境下课件自动生成系统的设计与实现
基于Flash技术的曲艺动画设计与实现
基于BL环境的项目学习设计与应用研究
微课程在高职《Flash动画制作》课程中的设计与应用研究
Photoshop两个缺陷的解决方案
多模态语篇的意义构建--基于《新视野大学英语》配套PPT课件的语篇分析
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手机3D动画系统中粒子特效的自动生成
首饰工艺多媒体课件的设计与实现
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项目进度管理图表绘制软件的研究与开发
人脸特征点提取与匹配软件的设计与实现
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红枣品质检测部分系统设计及分级软件研究
蒙古族传统图形之平面设计应用研究
面向小学智慧课堂的娱教软件设计研究--以比特实验室为例
网络Flash动画资源搜索方法研究
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2.5D动画制作技术研究与实现
基于Flash技术的STB-GUI设计及其实现
基于教学处理理论的电子备课系统的设计与开发--以中职《计算机应用基础》为例
数字界面中基于用户体验的图标设计研究
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新媒体图标(icon)艺术设计研究
Flash角色动画控制系统的设计与实现
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Photoshop在首饰设计中的应用
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FFMPEG转码技术在HTML5视频系统中的研究与应用
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社交化电子阅读软件UI设计--以“读友”软件界面设计为例
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校本电子书包的开发模式及其应用策略研究--来自上海市Q小学的案例研究
图像软件的设计与应用
基于知识地图的微型移动学习资源设计与开发--以“汉语拼音”学习为例
在职业教育课程《PhotoShop图形图像处理》中基于项目教学模式的实践探索
内地西藏班(校)基于民族特点的Photoshop软件教学探究
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