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基于Flash技术的STB-GUI设计及其实现

中文摘要第1-3页
Abstract第3-7页
第一章 引言第7-10页
   ·研究背景及意义第7-9页
     ·研究的背景第7-8页
     ·嵌入式 Flash 播放器第8页
     ·研究的意义第8-9页
   ·主要工作内容及论文结构第9-10页
第二章 嵌入式 Linux 开发平台的介绍第10-18页
   ·硬件结构的介绍第10页
   ·软件结构的介绍第10-12页
   ·Linux 开发环境的搭建第12-14页
   ·Linux 编程常用命令的介绍第14-17页
   ·本章小结第17-18页
第三章 Flash 播放器文件格式的分析第18-27页
   ·SWF 文件头格式第18-19页
   ·SWF 文件体格式第19-22页
     ·标签格式第20-21页
     ·标签分类第21-22页
   ·元素字典结构第22-23页
   ·显示列表结构第23-26页
   ·本章小结第26-27页
第四章 基于 Flash 技术的 GUI 设计与实现第27-55页
   ·设计目标第27页
   ·系统结构的设计与实现流程第27-29页
     ·系统结构第27-28页
     ·实现流程第28-29页
   ·文件解析模块的设计与实现第29-33页
     ·文件头解析模块的实现第30-32页
     ·标签解析模块的实现第32-33页
   ·渲染引擎模块的设计与实现第33-45页
     ·DirectFB 简介第33-36页
     ·Cairo 简介第36-38页
     ·DirectFB 和 Cairo 在嵌入式系统上的移植第38-43页
     ·渲染引擎的实现第43-45页
   ·AS 解析模块的设计与实现第45-50页
     ·ActionScript 脚本编程的应用第45-48页
     ·AS 解释器的原理第48-49页
     ·AS 解析模块的实现第49-50页
   ·播放模块的设计与实现第50-54页
     ·文件播放的实现第50-51页
     ·用户响应的实现第51-54页
   ·本章小结第54-55页
第五章 测试结果与分析第55-63页
   ·测试方法第55页
   ·Flash 播放器的测试第55-59页
     ·对 Flash 动画类型文件的测试第55-57页
     ·对 Flash 菜单类型文件的测试第57-59页
   ·GUI 界面的测试第59-62页
   ·本章小结第62-63页
总结与展望第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文第68页

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