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美术片
纸模艺术在动画片中的应用研究
探源为道,境深韵远--浅析水墨画与水墨动画之间的关系
瓷视觉--由皮埃尔·于热的多媒介创作方式引发,《海公子》的创作方式与“瓷视觉”
探究《凯尔斯经的秘密》动画片的成功和启示
实拍影像在动画制作中的应用研究
动画的艺术感染力
新媒体时代动画广告的应用优势
中国动画与本土文化关系的研究
数字水墨动画的发展与应用研究
少数民族题材动画研究
中国年画艺术在国产动画中的运用
论动画艺术中角色的艺术特点
“夸张”手法在动画中的应用研究
纸上造型的生命--谈动画电影的声画结合
数字动画技术对云南壮族坡芽歌书的保护与开发应用研究
喜剧动画的动作与表情设计研究
我国高校动画专业课程体系研究
从游戏需求心理看粘土造型的嬗变
传统文化视域下的中国当代动画创作研究
秦兵马俑形象在现代卡通动画设计中的应用研究
独立动画在中国的侧影雷磊独立动画的访谈及研究
动画视觉语言
动画短片镜头节奏的研究
动画艺术“时空观”研究
学龄前儿童动画片理论研究与应用
定格动画创作的研究
民族剪纸艺术在国产动画片中的价值与实践
动画片中的“演员”—动画角色的性格塑造研究
动画中女性角色的类型研究
论色彩、光影、空间对动画片场景设计的意义
论美国动画创作对异国文化元素的解构与建构
美、日动画中配角创作模式的比较研究
中国画设色艺术在水墨动画中的应用研究
数字媒体时代下中国电视动画发展之路研究--以审美研究为视角
国内独立动画的角色造型研究--以雷磊的独立动画角色为例
三维动画短片《佐罗》创作综述
二十世纪九十年代以来美国非主流动画电影研究
浅析地产三维动画影视广告片中的编导意识
文化产业视域下的蒂姆·伯顿动画电影研究
对中国动画业现状的研究
宫崎骏动画中女性角色塑造的艺术手法
新媒体环境下中国动画短片的现状与对策分析
日本电视动画修辞研究
当代好莱坞动画电影的游戏性研究
中美动画电影声音艺术比较研究--以九十年代以来中美动画电影为例
动画片对儿童情感品质影响的研究
从《萤火虫之墓》谈起—动画如何表达情感
宫崎骏动画色彩设计探究
谈中国动漫创作的艺术价值观审视与再塑
基于多点触控平台优化动画运作模式的可行性探析
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