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美术片
绘本的动画改编研究
对动画多元化取材改编的探析
论《大闹天宫3D》的得与失
日本动漫中的中国古典文学元素
由绘本到动画改编中的故事构筑研究
图像化时代下戏曲动画的视觉传达研究--以豫剧动画研究创作为例
反思中国当代动画困境的前世今生
中国传统造型艺术在动画中的运用
三维动画短片创作实践性分析与研究
剪纸动画中数字媒体技术的应用研究
宫崎骏动画电影的跨文化特色研究
现代定格动画表现语言变化与发展的研究
中国当代动画的色彩特征研究
影视品牌包装动画的艺术设计研究
基于体感游戏XBOX360的场景设计
新时期岭南动画艺术发展研究与思考
动画片分镜的应用研究
中外动画电影音画特色的对比研究
定格动画的材料制作
宫崎骏动画作品悲剧意识研究
独立动画短片在“小时代”的创意思维—动画短片《暖暖》
中国式动画的六维表达
论惠山泥人在定格动画中的继承与创新
动画作品中的时空转换
丹青灵韵、水墨精神--解读《大闹天宫》与《山水情》动画色彩语言
中国动画发展中透视法变化的研究
定格动画对早期儿童艺术教育的积极影响和作用
基于网络传播的动画短片探索
非线性编辑在实验动画艺术中的应用
迪斯尼经典影院动画片的分镜头研究
水墨动画的研究与实践--动画艺术短片《尘》创作思考
动画的非线性叙事结构分析
押井守动画艺术研究
基于巴渝地区民间艺术资源的动画创作研究
论区域文化对动画创作风格的影响--以巴渝古镇在动画创作中的表现为例
皮克斯动画电影叙事特征研究
以艺术与技术互动为基础的数字化影像艺术研究--基于移动终端的动画影像创作
从传统到现代—浅析皮克斯动画长片中的女性角色
从宫崎骏到新海诚--日本动画电影创作的时代个性
日本动画分镜与漫画分镜比较研究
以衍生产品为目的的角色造型设计研究
中国传统艺术形象在动画创作中的再塑造研究
Q版商业绘画中的文化基因
中国动画动作设计的传统文化性
雕塑在定格动画中的运用
实验动画的历史演进及其价值研究
当代国际动画的多元化对推动中国动画创作的研究
国产动漫新运营模式的研究
论蒙古族文化元素在动画片《勇士》中的价值体现
内蒙古农耕地区长篇叙事民歌动画表现形式探索
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