对中国动画业现状的研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
一、我国动画所处时代背景与现状 | 第10-11页 |
二、文献综述 | 第11-12页 |
三、研究的可行性和研究方法 | 第12-13页 |
(一)研究的可行性 | 第12页 |
(二)研究方法 | 第12-13页 |
四、研究意义 | 第13-14页 |
第二章 动画的定义和中国动画艺术的发展历程 | 第14-24页 |
一、动画的定义 | 第14-15页 |
二、中国动画艺术的发展历程 | 第15-24页 |
(一)中国动画艺术的萌芽阶段 | 第15-16页 |
(二)中国动画艺术的蓬勃发展阶段 | 第16-18页 |
(三)中国动画艺术的低谷阶段 | 第18页 |
(四)中国动画艺术的复兴阶段 | 第18-20页 |
(五)中国动画艺术再一次进入低谷阶段 | 第20-21页 |
(六)中国动画艺术的现阶段 | 第21-24页 |
第三章 现代社会影响我国动画发展的因素 | 第24-36页 |
一、三维技术对我国动画发展的影响 | 第24-26页 |
二、网络技术对我国动画发展的影响 | 第26-29页 |
(一)动画艺术在网络下的创新与发展 | 第27-28页 |
(二)动画艺术在网络下的缺陷 | 第28-29页 |
三、盗版对我国动画发展的影响 | 第29-30页 |
四、国外动画对我国动画发展的影响 | 第30-32页 |
五、国家政策对我国动画发展的影响 | 第32-36页 |
第四章 分析我国动画业的现状及其存在的问题 | 第36-44页 |
一、造型设计的问题 | 第36-38页 |
二、人才需求的问题 | 第38-39页 |
三、受众群的问题 | 第39-40页 |
四、教育的问题 | 第40-41页 |
五、产业链的问题 | 第41-42页 |
六、知识产权的问题 | 第42-44页 |
第五章 探究我国动画业的发展对策 | 第44-52页 |
一、完善动画业的产业链 | 第44-46页 |
二、提高动画作品的竞争力 | 第46-47页 |
(一)创新动画题材 | 第46页 |
(二)动画的造型设计和艺术表现形式要具有自我特色 | 第46-47页 |
三、加强动画人才的培养 | 第47-49页 |
(一)提高师资队伍的素质 | 第47-48页 |
(二)各种机构之间相互合作 | 第48页 |
(三)加强政策扶持力度 | 第48-49页 |
四、扩展动画的受众群和建立动画分级制度 | 第49-50页 |
(一)开拓动画成人市场 | 第49-50页 |
(二)建立动画分级制度 | 第50页 |
五、完善和强化有关动画的立法和政策引领 | 第50-52页 |
(一)完善立法 | 第50页 |
(二)政策引领 | 第50-52页 |
结语 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |