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基于多点触控平台优化动画运作模式的可行性探析

中文摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
引言第7-10页
第一章 关于构建多点触控平台的相关界定第10-19页
 第一节 载体的诞生—触摸屏的原理、特性及种类分析第10-14页
  一、 触摸屏的原理第10-12页
  二、 触摸屏的特性第12-13页
  三、 触摸屏的种类分析第13-14页
 第二节 架构的支撑—多点触控平台的相关界定及发展进程第14-17页
  一、 多点触控平台的相关界定与特点第14-15页
  二、 多点触控技术的发展进程第15-16页
  三、 多点触控平台的结构构成第16-17页
  四、 多点触控技术的分类第17页
 第三节 应用的实现—多点触控平台的应用领域及与动画运作流程的联系第17-19页
  一、 多点触控平台的应用领域第17页
  二、 多点触控平台与动画运作流程的联系第17-19页
第二章 动画运作模式的概念与现状第19-26页
 第一节 动画运作模式的界定第19页
 第二节 动画运作模式的基本流程第19-23页
  一、 动画产业中的前期调研与策划第19-20页
  二、 动画产业中的中期原创研发与生产制作第20-22页
  三、 动画产业中的销售发行与播放第22-23页
  四、 动画衍生产品开发第23页
 第三节 动画运作模式逐步优化的发展进程第23-25页
  一、 探索期:传统美术手工艺与胶片发展产生的原生态化学作用第23-24页
  二、 发展期:科技进程促使形成工业化运作流程简化并趋向于稳定第24-25页
  三、 繁荣期:新媒体新时期多平台的发散式开拓前进第25页
 第四节 现阶段动画运作模式的缺失第25-26页
  一、 动画资本运营结构不合理第25页
  二、 动画作品传播媒体环境滞后第25页
  三、 动画产业慢性人才供给不足第25-26页
第三章 基于多点触控平台构建优化的动画运作新模式第26-41页
 第一节 多点触控平台的概述第26-27页
 第二节 动画运作新模式下的主要技术变革第27-32页
  一、 云平台实现便携载体实时收集前期素材第27-28页
  二、 多点触控屏幕与传统手绘的无缝对接完善中期制作第28-30页
  三、 动画中间产品与终端产品便捷的发布平台第30-32页
 第三节 动画运作新模式下的中间产品开发—动画制作流程中具体项目分类转化第32-39页
  一、 前期文字剧本整合为有声读物或配图小说第32-34页
  二、 前期图片素材转化为绘本第34-35页
  三、 分镜头设计稿的漫画改造第35页
  四、 动态故事轴向交互式应用程序发展第35-38页
  五、 中期动画制作元件转化为游戏制作素材第38-39页
 第四节 动画运作新模式产生后的创新影响第39-40页
 第五节 当前阶段下动画运作新模式的不足与局限第40-41页
  一、 终端产品与网络技术的滞后第40页
  二、 盈利模式被动单一第40-41页
第四章 多点触控平台优化动画运作模式实例第41-50页
 第一节 分镜头设计稿的漫画改造创作实例第41-45页
  一、 IOS 交互式漫画《独居动物》概述第41-42页
  二、 IOS 交互式漫画《独居动物》分镜头设计稿展示第42-43页
  三、 IOS 交互式漫画《独居动物》漫画改造设计展示第43-45页
 第二节 动态故事轴向交互式应用程序发展创作实例第45-46页
  一、 IOS 交互式应用程序《争分夺秒》概述第45页
  二、 IOS 交互式应用程序《争分夺秒》图片创作案例展示第45-46页
 第三节 中期动画制作元件转化为游戏制作素材创作实例第46-47页
  一、 Android 游戏《青青牧场》概述第46页
  二、 Android 游戏《青青牧场》图片创作案例展示第46-47页
  三、 Android 游戏《青青牧场》程序设计案例展示第47页
 第四节 动画终端产品与中间产品同步发行实例第47-50页
  一、 动画长片《熊与企鹅共舞》与 App 游戏《北极熊大战企鹅》概述第47-48页
  二、 动画长片《熊与企鹅共舞》片头动态故事轴展示第48页
  三、 动画长片《熊与企鹅共舞》终端成品展示第48-49页
  四、 App 游戏《北极熊大战企鹅》终端成品与前期创作草图展示第49-50页
第五章 通过多点触控平台对于动画运作模式优化探析对相关领域创作的启示第50-52页
 第一节 动画运作新模式的诞生是新时期新制作新平台的环境要求第50-51页
 第二节 动画运作新模式是市场经济条件下动画自主生存发展的重要手段第51页
 第三节 动画运作新模式是传统动画流程与新媒体交织产生动画艺术的新生命第51-52页
结语第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-56页
附录一 本课题相关采访记录第56-57页
附录二 《青青牧场》游戏程序工程文件第57-63页
附录三 本文所涉及的图片清单第63-65页
作者简介第65页

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