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文化产业视域下的蒂姆·伯顿动画电影研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-8页
绪论第8-12页
 (一) 研究目的与意义第8-9页
 (二) 研究现状与分析第9-11页
 (三) 研究方法第11-12页
一、 文化产业与动画电影产业第12-14页
 (一) 文化产业第12-13页
 (二) 动画电影产业第13-14页
二、 蒂姆·伯顿与迪士尼第14-18页
三、 蒂姆·伯顿动画电影占领市场的方法第18-28页
 (一) 文本策略——建构童话第18-21页
 (二) 性别策略——颠覆传统第21-28页
四、 蒂姆·伯顿动画电影内涵渐变的原因第28-36页
 (一) 美国社会主流文化变迁诱发的道德回归第28-33页
 (二) 蒂姆·伯顿社会地位上升促成的调和式表达第33-36页
五、 蒂姆·伯顿动画电影的竞争优势第36-44页
 (一) 适应市场的低成本制作第36-38页
 (二) 名利兼顾的流通创意第38-40页
 (三) 关注度高的周边产品第40-44页
结论第44-46页
注释第46-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-52页
攻读学位期间发表的学术论文目录第52-53页

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