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动画的艺术感染力

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
目次第8-10页
1 绪论第10-14页
   ·问题的提出第10页
   ·研究的意义第10页
   ·国内外研究现状第10-12页
     ·国外研究现状第10-11页
     ·国内研究现状第11-12页
   ·本文研究内容及技术路线第12-14页
     ·本文研究内容第12-13页
     ·本文研究方法、技术路线第13-14页
2 概念的界定第14-17页
   ·引言第14页
   ·受众心理第14页
   ·动画的艺术感染力第14-17页
     ·宏观上动画作品时间长度、镜头总量的控制第14-15页
     ·剧情的艺术感染力的展现第15页
     ·美术风格设计的艺术感染力第15页
     ·分镜设计的艺术感染力第15-16页
     ·画面构图的艺术感染力第16页
     ·原动画的艺术感染力第16页
     ·后期合成的艺术感染力第16页
     ·声画合成的艺术感染力第16-17页
3 动画创作前期的艺术感染力第17-29页
   ·引言第17页
   ·宏观上动画作品时长、镜头总量的控制第17-20页
     ·影院动画、TV动画、实验动画时间长度合理性第17-19页
     ·镜头总量的控制第19-20页
   ·剧情的艺术感染力的呈现方式第20-23页
     ·终端接受群体与剧情定位关系第20-21页
     ·作品风格与受众心理特点的关系第21-23页
   ·美术设计艺术感染力的呈现第23-25页
     ·美术风格的统一性与区别性第23页
     ·造型设计艺术感染力的展现第23-24页
     ·场景设计艺术感染力的展现第24-25页
   ·分镜设计的艺术感染力第25-27页
     ·机位的架设第25-26页
     ·场面的调度第26-27页
   ·各“场”内镜头数量的把控第27-29页
4 动画创作中期的艺术感染力展现第29-35页
   ·引言第29页
   ·画面构图的艺术感染力第29-32页
     ·画面构图的特性与表现第29-31页
     ·画面构图的规律第31-32页
   ·原动画设计的艺术感染力第32-35页
     ·角色动作的合理性第32-33页
     ·角色性格、剧情发展与原动画表现第33-35页
5 动画创作后期的艺术感染力第35-38页
   ·引言第35页
   ·后期合成的艺术感染力第35-37页
     ·单个镜头的处理第35-36页
     ·系列镜头的处理第36-37页
   ·剪辑的艺术感染力第37-38页
6 研究成果与后期展望第38-39页
   ·研究成果与后期展望第38-39页
致谢第39-40页
参考文献第40页

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