“夸张”手法在动画中的应用研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 1 绪论 | 第8-10页 |
| ·研究背景和意义 | 第8页 |
| ·研究内容和目标 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9页 |
| ·研究思路和方法 | 第9-10页 |
| 2 夸张的基础理论及相关设计研究 | 第10-18页 |
| ·夸张的概念简述 | 第10-11页 |
| ·夸张的分类研究 | 第11-14页 |
| ·夸张的美学价值 | 第14-16页 |
| ·夸张在艺术设计领域的相关应用研究 | 第16-18页 |
| 3 写实与夸张、变形与夸张 | 第18-19页 |
| ·写实与夸张 | 第18页 |
| ·变形与夸张 | 第18-19页 |
| 4 夸张在动画中的作用 | 第19-22页 |
| ·能增强动画片的趣味性 | 第19页 |
| ·能制造更多“笑”果 | 第19-20页 |
| ·能突出动画作品中的人物特征 | 第20页 |
| ·能提高人们的想象力 | 第20-22页 |
| 5 夸张手法在动画中的应用研究 | 第22-32页 |
| ·动画中的夸张概述 | 第22页 |
| ·夸张在动画中的应用研究 | 第22-32页 |
| 6 夸张在动画设计主要环节中的运用研究 | 第32-50页 |
| ·夸张在动画角色设计中的运用 | 第32-38页 |
| ·夸张在动画动作设计中的运用 | 第38-45页 |
| ·夸张在动画场景设计中的运用 | 第45-50页 |
| 7 如何在动画中合理运用夸张表现手法 | 第50-53页 |
| ·夸张源于生活 | 第50-51页 |
| ·夸张要有目的性 | 第51-52页 |
| ·夸张要适度 | 第52页 |
| ·夸张离不开虚拟和想象 | 第52-53页 |
| 8 动画夸张的程式化表现 | 第53-55页 |
| ·程式化概念描述 | 第53页 |
| ·程式化的夸张表情 | 第53-54页 |
| ·程式化的夸张动作 | 第54-55页 |
| 结论 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |