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“夸张”手法在动画中的应用研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 绪论第8-10页
   ·研究背景和意义第8页
   ·研究内容和目标第8-9页
   ·国内外研究现状第9页
   ·研究思路和方法第9-10页
2 夸张的基础理论及相关设计研究第10-18页
   ·夸张的概念简述第10-11页
   ·夸张的分类研究第11-14页
   ·夸张的美学价值第14-16页
   ·夸张在艺术设计领域的相关应用研究第16-18页
3 写实与夸张、变形与夸张第18-19页
   ·写实与夸张第18页
   ·变形与夸张第18-19页
4 夸张在动画中的作用第19-22页
   ·能增强动画片的趣味性第19页
   ·能制造更多“笑”果第19-20页
   ·能突出动画作品中的人物特征第20页
   ·能提高人们的想象力第20-22页
5 夸张手法在动画中的应用研究第22-32页
   ·动画中的夸张概述第22页
   ·夸张在动画中的应用研究第22-32页
6 夸张在动画设计主要环节中的运用研究第32-50页
   ·夸张在动画角色设计中的运用第32-38页
   ·夸张在动画动作设计中的运用第38-45页
   ·夸张在动画场景设计中的运用第45-50页
7 如何在动画中合理运用夸张表现手法第50-53页
   ·夸张源于生活第50-51页
   ·夸张要有目的性第51-52页
   ·夸张要适度第52页
   ·夸张离不开虚拟和想象第52-53页
8 动画夸张的程式化表现第53-55页
   ·程式化概念描述第53页
   ·程式化的夸张表情第53-54页
   ·程式化的夸张动作第54-55页
结论第55-56页
参考文献第56-57页
致谢第57-58页

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