摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·研究背景与现状 | 第8-10页 |
·研究目的和意义 | 第10-12页 |
·研究方法 | 第12-13页 |
第二章 动画角色设定概说 | 第13-19页 |
·角色设定的概念 | 第13页 |
·性格的概念 | 第13-14页 |
·角色设定的分类 | 第14-18页 |
·按角色属性分类 | 第14-15页 |
·人物角色 | 第14页 |
·动物和植物角色 | 第14-15页 |
·其他角色 | 第15页 |
·按美术风格分类 | 第15-17页 |
·写实风格 | 第15-16页 |
·写意风格 | 第16页 |
·装饰风格 | 第16-17页 |
·漫画风格 | 第17页 |
·按制作手段分类 | 第17-18页 |
·传统绘制 | 第17页 |
·电脑绘制 | 第17页 |
·实物制作 | 第17-18页 |
·一个角色产生的两种思路 | 第18-19页 |
·根据剧本来设计人物角色(即,先有故事再有角色) | 第18页 |
·根据一个角色设计故事情节(即,先有角色再有故事) | 第18-19页 |
第三章 角色设定中的性格塑造 | 第19-31页 |
·角色的造型特征塑造角色的性格 | 第19-23页 |
·角色的造型特征塑造角色的性格的一般规律 | 第19-22页 |
·避免程式化——好莱坞的颠覆模式 | 第22-23页 |
·角色的“表演”塑造角色的性格 | 第23-27页 |
·表演的概念 | 第23-24页 |
·表演对角色性格塑造的重要意义 | 第24页 |
·动作设计和表情设计是角色“表演”的主要载体 | 第24-27页 |
·故事情节塑造角色的性格 | 第27页 |
·角色的服饰设计塑造角色的性格 | 第27-30页 |
·服饰设计的概念 | 第27-28页 |
·写实风格的动画角色服饰设计 | 第28-29页 |
·仿生物造型的动画角色服饰设计 | 第29页 |
·漫画风格动画角色的服饰设计 | 第29-30页 |
·角色配音塑造角色的性格 | 第30-31页 |
第四章 国内外优秀动画片的角色性格塑造分析 | 第31-50页 |
·《卑鄙的我》(Despicable Me)——一次坏蛋变英雄的温情转身 | 第31-44页 |
·性格反映在造型设计上 | 第31-35页 |
·性格反映在情节设置上 | 第35-39页 |
·性格反映在角色“表演”上 | 第39-42页 |
·性格反映在角色语言上 | 第42-44页 |
·《天书奇谭》——传奇色彩的动画形象 | 第44-50页 |
·性格反映在造型设计上 | 第45-47页 |
·故事情节的发展塑造角色的性格 | 第47-48页 |
·角色的动作塑造角色的性格 | 第48页 |
·角色的配音塑造角色的性格 | 第48-50页 |
结语 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
致谢 | 第53页 |