摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第7-8页 |
引言 | 第8-9页 |
第一章 动画创作艺术的产生及发展 | 第9-12页 |
第一节 国产动画近代以来的发展 | 第9-10页 |
第二节 信息时代动画制作手段和材料的“百家争鸣” | 第10-12页 |
第二章 纸模艺术在动画中的应用 | 第12-17页 |
第一节 纸模艺术与技术发展与现状 | 第12-13页 |
第二节 纸模动画艺术/定格动画在动画片中应用的案例 | 第13-17页 |
第三章 纸模艺术在“信息时代”中的价值 | 第17-21页 |
第一节 皮影戏对当代纸模动画社会价值的启示 | 第17-18页 |
第二节 纸模动画的独特性与其相对于其它定格动画而言的优势 | 第18-21页 |
第四章 纸模动画艺术创作的前景 | 第21-25页 |
第一节 纸模动画艺术的制作前景 | 第21-22页 |
第二节 纸模动画艺术的商业前景 | 第22-25页 |
结语 | 第25-26页 |
图片索引 | 第26-27页 |
参考文献 | 第27-28页 |
致谢 | 第28页 |