从游戏需求心理看粘土造型的嬗变
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 引言 | 第7-9页 |
| 1 基于游戏需求心理的粘土造型 | 第9-14页 |
| ·前言 | 第9-10页 |
| ·游戏需求心理影响下的粘土动画 | 第10-11页 |
| ·粘土动画产生的基础 | 第10页 |
| ·粘土动画角色的艺术魅力 | 第10-11页 |
| ·粘土角色造型的游戏需求心理优势分析 | 第11-14页 |
| ·粘土角色造型艺术家的心理分析 | 第11-12页 |
| ·粘土角色造型受众的心理分析 | 第12-14页 |
| 2 不同时期粘土造型的游戏需求心理 | 第14-20页 |
| ·早期造型的表现形式——泥塑造型的艺术探索 | 第14-15页 |
| ·粘土动画的萌芽 | 第15-16页 |
| ·粘土动画的初步繁荣 | 第16-17页 |
| ·粘土动画的低谷时期 | 第17-20页 |
| ·第一次低谷时期 | 第17-18页 |
| ·第二次低谷时期 | 第18-20页 |
| 3 国内外粘土造型的发展现状 | 第20-26页 |
| ·新时期游戏需求心理分析 | 第20-21页 |
| ·现代粘土造型的嬗变演绎 | 第21-26页 |
| ·粘土动画的成熟发展 | 第21-24页 |
| ·粘士动画发展现状 | 第21-23页 |
| ·粘土动画角色造型的发展趋势 | 第23-24页 |
| ·其它粘土造型的艺术语言 | 第24-26页 |
| 4 粘土角色造型的新时代 | 第26-33页 |
| ·新技术时代粘土角色造型的发展展望 | 第26-28页 |
| ·中国粘土动画的发展展望 | 第28-33页 |
| ·粘土动画的灵魂——童真心理 | 第28-29页 |
| ·粘土角色造型“民族化”的必然趋势 | 第29-30页 |
| ·与动画技术的融合 | 第30-33页 |
| ·“逐格拍摄法”——有利中国粘土动画事业发展 | 第30-31页 |
| ·与数字技术的结合 | 第31-33页 |
| 结论 | 第33-34页 |
| 参考文献 | 第34-36页 |
| 附录 | 第36-41页 |
| 致谢 | 第41-42页 |
| 在读期间公开发表论文(著)及科研情况 | 第42页 |