国内独立动画的角色造型研究--以雷磊的独立动画角色为例
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
绪论 | 第8-12页 |
·课题背景、研究的目的及意义 | 第8-9页 |
·研究思路 | 第9-10页 |
·研究方法 | 第10页 |
·组织结构 | 第10-12页 |
第一章 独立动画的研究现状及相关概念 | 第12-19页 |
·独立动画 | 第12-13页 |
·独立动画的研究现状 | 第13-17页 |
·独立动画角色造型的特殊性 | 第17-19页 |
第二章 角色造型在独立动画影片中的作用 | 第19-35页 |
·角色设计的美感原则和造型的基本方法 | 第19-25页 |
·角色造型在独立动画中的重要性 | 第25-26页 |
·角色造型在独立动画和商业动画中的区别和联系 | 第26-28页 |
·各国动画角色造型的特征 | 第28-32页 |
·独立动画制作人的角色造型创作理念和技术分析 | 第32-35页 |
第三章 雷磊独立动画的角色造型分析 | 第35-46页 |
·独立动画《面》角色造型分析 | 第35-39页 |
·独立动画《这个念头是爱》角色造型分析 | 第39-41页 |
·独立动画《我的我的》角色造型分析 | 第41-42页 |
·独立动画《宇宙棉花糖》角色造型分析 | 第42-43页 |
·独立动画《鸭梨还是外星人》角色造型分析 | 第43-44页 |
·雷磊的独立动画角色造型分析总结以及启示 | 第44-46页 |
第四章 国内独立动画角色造型的发展与前景 | 第46-50页 |
·国内其他独立动画导演及其作品 | 第46-47页 |
·国内独立动画角色造型发展的前景和价值观需求 | 第47-48页 |
·国内独立动画发展的推动因素 | 第48-50页 |
结论 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-55页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |