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三维动画短片《佐罗》创作综述

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
第一章 市场调研报告第7-10页
   ·背景调研第7页
     ·国外三维动画发展状况第7页
     ·国内三维动画现状第7页
   ·目标市场调研第7-9页
     ·三维动画在美国的发展第7-8页
     ·三维动画发展趋势第8-9页
   ·调研总结第9-10页
第二章 文献研究报告第10-13页
   ·皮克斯动画公司成功经验分析第10-11页
     ·坚持原创故事与塑造人物个性第10页
     ·动画前沿技术在其中的应用第10页
     ·艺术创作的商业化第10-11页
   ·梦工厂动画公司的崛起第11页
   ·该研究对本人设计的指导作用第11-13页
第三章 三维动画短片《佐罗》创作实践报告第13-18页
   ·《佐罗》短片的创作灵感来源第13页
   ·《佐罗》短片的创作过程分析第13-16页
     ·短片的核心——前期设计第13-14页
     ·三维模型和动画的制作第14-16页
     ·后期合成第16页
   ·三维动画短片《佐罗》的创作和研究体会第16-18页
参考文献第18-19页
在校期间发表的学术论著第19-20页
致谢第20页

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