作者简介 | 第1-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9-12页 |
第一章 绪论 | 第12-17页 |
§1.1 研究的缘起 | 第12-13页 |
§1.2 研究的目的及意义 | 第13-14页 |
§1.3 国内外研究现状与创新点 | 第14-17页 |
·国内外研究现状 | 第14-16页 |
·研究的方法 | 第16页 |
·论文创新点 | 第16-17页 |
第二章 喜剧动画的动作与表情概要 | 第17-25页 |
§2.1 喜剧动画的概念界定 | 第17-18页 |
§2.2 喜剧动画中的动作表现 | 第18-23页 |
·动画运动的能动性 | 第18-19页 |
·动画运动的基本法则 | 第19-21页 |
·喜剧动画中动作与表情的关系 | 第21-23页 |
§2.3 喜剧动画角色动作表现的特性 | 第23-25页 |
第三章 喜剧动画的动作与表情设计 | 第25-45页 |
§3.1 影响喜剧动画动作的因素 | 第25-30页 |
·喜剧动画角色造型设计 | 第26-27页 |
·喜剧动画角色的材质使用 | 第27-28页 |
·喜剧动画角色的动作运动方式 | 第28-30页 |
·声音对喜剧动画角色的影响 | 第30页 |
§3.2 喜剧动画中动作的表现节奏与时间 | 第30-32页 |
·喜剧动画的节奏问题 | 第30-31页 |
·喜剧动画的时间问题 | 第31-32页 |
§3.3 喜剧动画中常用的运动形式 | 第32-37页 |
·挤压和拉伸的形变动作 | 第32-34页 |
·主动作与次动作 | 第34-35页 |
·惯性运动 | 第35-37页 |
§3.4 喜剧动画中的动作与表情设计 | 第37-41页 |
§3.5 中外喜剧动画中的动作与表情设计 | 第41-45页 |
第四章 喜剧动画中的动作与表情设计对其他艺术形式的借鉴 | 第45-52页 |
§4.1 喜剧动画动作与表情对相声、小品的借鉴 | 第45-46页 |
§4.2 喜剧动画动作与表情对戏剧、歌舞的借鉴 | 第46-49页 |
§4.3 喜剧动画动作与表情对武术的借鉴 | 第49-50页 |
§4.4 总结 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
参考影像资料 | 第56-57页 |
附件一:《蜂蜜的代价》文字分镜头 | 第57-60页 |