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藏传唐卡艺术元素在现代动画设计中的应用研究
法国实验动画研究—动画理念的技术表达径路
动画短片创作中隐喻元素表现的探索--以毕业作品《皮囊》为例
强迫症的典型心理特征的动画表现--以MG动画表现《OCD》为例
以观众偏好为导向的动漫形象优化设计与研究
色彩心理在动画影片中的应用研究
中美动画电影运用“中国元素”创作的比较研究
中国戏曲动画片的艺术再现与表现研究
系列主旋律动画片《那年那兔那些事儿》的叙事特征研究
宫崎骏动画电影的崇高美研究
亨利·赛利克的“黑暗童话”动画电影研究
中美日动画片中的国民性比较研究
新媒体时代中国实验动画的审美形态
动画色彩的民族性表现研究
色彩语言在动画场景中的应用研究
三维生物科普动画片的制作技巧研究--以《七鳃鳗科普动画》为例
动画短片的情感表达方式研究
动画电影《超能陆战队》的品牌传播研究
万古蟾动画电影创作研究(1925-1941)
跨媒介叙事视野下漫威电影研究--以《复仇者联盟》为例
中国动画对民族文化资源开发的研究
《大圣归来》内容创意与传播策略研究
视觉语言在动画分镜头设计中的应用研究
日韩美漫画改编电影的异同点
网络动画中的“恶”趣味研究
从动漫角色创作到其衍生品开发的研究
日本动漫中的中国传统题材研究
欧美动画中中国元素运用的分析及启发
基于“单一神话”原型理论的奇幻动画电影研究
试论国产动画片的全龄化
动画作品中反派角色塑造
历史型题材flash动画片的设计与制作研究--以《少年曹操》为例
中国传统动画精髓及其传承研究
浅析日本动画中对外来元素的“本土化”
新世纪动画电影的生态主题
蒂姆·伯顿哥特式动画角色造型分析
90年代以来的迪斯尼动画电影角色研究
好莱坞动画电影真人改编现象研究
动画题材的本土化与国际化改造研究--以迪士尼公主动画为例
东映动画中的配角塑造
青少年亚文化视阈下的中国网络同人文化研究
日本动画创作中悲剧色彩的解构研究
中国弹幕动画创作研究
中美主流动画片反派人物设计比较研究
国产动画的媒介暴力研究
日本二战题材儿童动画电影研究--试析影片中的“加害”与“被害”意识
“第三人效果”与家长管束儿童观看动画片研究
基于国际动画产业集群竞争力评价视角的我国动画产业发展对策研究
贴图在三维动画影片中的应用研究
中国动画电影中民族传统文化的“缺失”研究
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