跨媒介叙事视野下漫威电影研究--以《复仇者联盟》为例
中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
绪论 | 第6-9页 |
一、研究目的和意义 | 第6-7页 |
二、研究范畴、研究方法 | 第7-9页 |
1、研究范畴 | 第7-9页 |
2、研究方法 | 第9页 |
第一章“漫威”电影的前世今生 | 第9-18页 |
第一节、“漫威”漫画到“漫威”电影的发展历程 | 第10-15页 |
1、现代英雄——漫威漫画的诞生与发展 | 第10-12页 |
2、漫威宇宙——超级英雄漫画的变革 | 第12-13页 |
3、电影时代——漫威电影的发展历程 | 第13-15页 |
第二节、漫威在中国的发展历程 | 第15-16页 |
第三节、漫威电影的类型化 | 第16-18页 |
第二章“漫威”电影的跨媒介影像建构 | 第18-45页 |
第一节 《复仇者联盟》的互文结构 | 第22-29页 |
1、《复仇者联盟》是如何讲故事的? | 第22-27页 |
2、《复仇者联盟》是如何进行跨媒界叙事的? | 第27-29页 |
第二节、“漫威”电影的主要人物分析 | 第29-41页 |
1、“圆形人物”——超级英雄性格分析 | 第30-34页 |
2、“视觉编码”——超级英雄外形分析 | 第34-39页 |
3、人物核心——跨媒介的漫威电影角色 | 第39-41页 |
第三节“漫威”电影的时空建制 | 第41-45页 |
1、时间的畸变——漫威电影时间观 | 第41-43页 |
2、“平行宇宙”——漫威电影空间观 | 第43-45页 |
第三章“漫威电影”的跨媒介叙事 | 第45-55页 |
第一节、协作叙事——漫威电影的多媒介互文 | 第45-48页 |
第二节、合作著述——“漫威”电影的创作者 | 第48页 |
第三节、群集智慧——主动接受的观众 | 第48-50页 |
1、漫威电影受众的互动体现 | 第48-50页 |
2、漫威电影受众的主动表现 | 第50页 |
第四节、“漫威”电影对中国影视产品的启示 | 第50-55页 |
1、跨媒介叙事电影对比“IP”电影 | 第50-52页 |
2、“泛娱乐”——对中国影视行业的启示 | 第52-55页 |
结论 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-60页 |
攻读学位期间公开发表的论文 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
附件 | 第62页 |