中文摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-22页 |
第一节 论题研究的背景 | 第10-13页 |
一、国内外动画产业现状 | 第10-12页 |
二、国产动画片质量不高的表现 | 第12-13页 |
第二节 研究目的和意义 | 第13-17页 |
一、国产动画片比国外落后的原因 | 第13-16页 |
二、研究的意义和目的 | 第16-17页 |
第三节 国内外研究现状 | 第17-19页 |
一、国外研究综述 | 第17-18页 |
二、国内研究综述 | 第18-19页 |
第四节 研究内容和方法 | 第19-20页 |
一、研究内容 | 第19-20页 |
二、研究方法 | 第20页 |
第五节 研究的创新点 | 第20-22页 |
一、美术形式的亮点——鲜明的创作特色 | 第20-21页 |
二、如何有效的运用视觉元素进行分镜头创作 | 第21-22页 |
第二章 视觉语言及动画分镜头设计的概述 | 第22-29页 |
第一节 视觉语言的概述 | 第22-25页 |
一、视觉语言的简介 | 第22页 |
二、视觉语言的分类 | 第22页 |
三、视觉语言元素在各类设计中的表现 | 第22-25页 |
第二节 动画分镜头设计概述 | 第25-29页 |
一、动画片创作的基本流程 | 第25-27页 |
二、动画片分镜头台本的特点及形式 | 第27-28页 |
三、分镜头设计过程中的要点 | 第28-29页 |
第三章 视觉语言元素在动画分镜头设计中的塑造力探究 | 第29-42页 |
第一节 视觉语言在动画分镜中的作用 | 第29-32页 |
一、分镜头中的视觉语言 | 第29-30页 |
二、视觉元素对分镜头设计的影响 | 第30-32页 |
第二节 视觉语言的塑造力在镜头设计中的体现 | 第32-42页 |
一、静态构图在分镜头设计中的表现力 | 第32-34页 |
二、光影表现在分镜头设计中的可塑性 | 第34-36页 |
三、空间进深感在分镜头设计中的应用 | 第36页 |
四、镜头语言在分镜头设计中的运用 | 第36-40页 |
五、色彩在分镜头设计中的应用 | 第40-42页 |
第四章 视觉语言在动画电影分镜头台本中的分析研究及分镜头创作实践 | 第42-50页 |
第一节《失眠的草先生》分镜头台本的分析 | 第42-44页 |
一、影片介 | 第42页 |
二、该片分镜头设计中的视觉语言运用分析 | 第42-44页 |
第二节 作品《唐十夜》分镜头创作实践 | 第44-50页 |
一、选题分析 | 第44-45页 |
二、动画分镜头创作展示 | 第45-47页 |
三、视觉语言在分镜头创作中的作用 | 第47-48页 |
四、研究成果与总结 | 第48-50页 |
第五章 动画分镜中视觉语言运用的新趋势 | 第50-56页 |
第一节 国产动画片现状和发展的方向 | 第50-52页 |
一、国产动画片发展的挑战与机遇并存 | 第50-51页 |
二、提高分镜头设计中视觉语言技术的学习方法 | 第51-52页 |
第二节 动画片创作的趋势和未来展望 | 第52-56页 |
一、动画片创作的新趋势 | 第52-53页 |
二、分镜头视觉语言未来发展的思考和国产动画的展望 | 第53-56页 |
结语 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
致谢 | 第59页 |