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以观众偏好为导向的动漫形象优化设计与研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第12-17页
    1.1 研究背景与意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
        1.2.1 国外研究现状第13-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-15页
    1.3 研究内容与方法第15-17页
        1.3.1 主要研究内容第15-16页
        1.3.2 研究方法第16页
        1.3.3 研究技术路线第16-17页
第2章 我国动漫产业发展与设计现状第17-30页
    2.1 我国动漫市场发展现状第17-20页
        2.1.1 我国动漫形象的表现形式第17-18页
        2.1.2 我国动漫市场主要人群结构及其需求分析第18-20页
    2.2 我国动漫设计存在的问题第20-22页
        2.2.1 动漫形象缺乏创新第20-22页
        2.2.2 形象无法融入传统文化第22页
    2.3 国内外优秀作品动漫形象分析第22-29页
        2.3.1 国外优秀作品动漫形象分析第23-26页
        2.3.2 国内优秀作品动漫形象分析第26-29页
    2.4 小结第29-30页
第3章 我国观众动漫形象偏好调查与分析第30-38页
    3.1 调查设计第30-31页
    3.2 案例动漫形象偏好与要素偏好调查第31-33页
        3.2.1 对案例动漫形象偏好的调查第31-32页
        3.2.2 对案例动漫形象设计要素偏好的调查第32-33页
        3.2.3 对动漫形象设计要素偏好的调查第33页
    3.3 对“店小二”动漫形象偏好的调查第33-35页
        3.3.1 “店小二”个性形象偏好调查第33-34页
        3.3.2 “店小二”设计形象偏好调查第34-35页
    3.4 对“孙悟空”动漫形象偏好的调查第35-37页
    3.5 小结第37-38页
第4章 观众偏好设计要素选取及权重计算第38-44页
    4.1 优化要素的选取第38-39页
    4.2 设计要素权重的确定第39-44页
        4.2.1 AHP法介绍第39页
        4.2.2 梯阶设计要素的构建第39-40页
        4.2.3 构造判断矩阵第40-41页
        4.2.4 层次单排序及一致性检验第41-42页
        4.2.5 各个指标权重的确定第42-44页
第5章 动漫形象优化系统的设计第44-56页
    5.1 动漫形象设计处理流程第44页
    5.2 系统功能模块设计第44页
    5.3 形象预处理模块设计第44-45页
    5.4 服务器模块设计第45页
    5.5 相似性匹配模块设计第45页
    5.6 客户端展示模块设计第45-46页
    5.7 系统实现第46页
        5.7.1 动漫形象数据压缩及去噪第46页
        5.7.2 特征提取第46页
        5.7.3 客户端展示第46页
    5.8 以“店小二”和“孙悟空”形象为例的动漫形象优化系统第46-56页
        5.8.1 系统工作流程第46-47页
        5.8.2 系统模块设计第47页
        5.8.3 系统开发与特征提取第47-48页
        5.8.4 以观众偏好为导向的“店小二”形象优化设计第48-53页
        5.8.5 以观众偏好为导向的“孙悟空”形象优化设计第53-56页
结论第56-58页
参考文献第58-61页
致谢第61-62页
附录A 针对观众动漫形象偏好的问卷调查第62-63页

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