摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第12-17页 |
1.1 研究背景与意义 | 第12-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-15页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第14-15页 |
1.3 研究内容与方法 | 第15-17页 |
1.3.1 主要研究内容 | 第15-16页 |
1.3.2 研究方法 | 第16页 |
1.3.3 研究技术路线 | 第16-17页 |
第2章 我国动漫产业发展与设计现状 | 第17-30页 |
2.1 我国动漫市场发展现状 | 第17-20页 |
2.1.1 我国动漫形象的表现形式 | 第17-18页 |
2.1.2 我国动漫市场主要人群结构及其需求分析 | 第18-20页 |
2.2 我国动漫设计存在的问题 | 第20-22页 |
2.2.1 动漫形象缺乏创新 | 第20-22页 |
2.2.2 形象无法融入传统文化 | 第22页 |
2.3 国内外优秀作品动漫形象分析 | 第22-29页 |
2.3.1 国外优秀作品动漫形象分析 | 第23-26页 |
2.3.2 国内优秀作品动漫形象分析 | 第26-29页 |
2.4 小结 | 第29-30页 |
第3章 我国观众动漫形象偏好调查与分析 | 第30-38页 |
3.1 调查设计 | 第30-31页 |
3.2 案例动漫形象偏好与要素偏好调查 | 第31-33页 |
3.2.1 对案例动漫形象偏好的调查 | 第31-32页 |
3.2.2 对案例动漫形象设计要素偏好的调查 | 第32-33页 |
3.2.3 对动漫形象设计要素偏好的调查 | 第33页 |
3.3 对“店小二”动漫形象偏好的调查 | 第33-35页 |
3.3.1 “店小二”个性形象偏好调查 | 第33-34页 |
3.3.2 “店小二”设计形象偏好调查 | 第34-35页 |
3.4 对“孙悟空”动漫形象偏好的调查 | 第35-37页 |
3.5 小结 | 第37-38页 |
第4章 观众偏好设计要素选取及权重计算 | 第38-44页 |
4.1 优化要素的选取 | 第38-39页 |
4.2 设计要素权重的确定 | 第39-44页 |
4.2.1 AHP法介绍 | 第39页 |
4.2.2 梯阶设计要素的构建 | 第39-40页 |
4.2.3 构造判断矩阵 | 第40-41页 |
4.2.4 层次单排序及一致性检验 | 第41-42页 |
4.2.5 各个指标权重的确定 | 第42-44页 |
第5章 动漫形象优化系统的设计 | 第44-56页 |
5.1 动漫形象设计处理流程 | 第44页 |
5.2 系统功能模块设计 | 第44页 |
5.3 形象预处理模块设计 | 第44-45页 |
5.4 服务器模块设计 | 第45页 |
5.5 相似性匹配模块设计 | 第45页 |
5.6 客户端展示模块设计 | 第45-46页 |
5.7 系统实现 | 第46页 |
5.7.1 动漫形象数据压缩及去噪 | 第46页 |
5.7.2 特征提取 | 第46页 |
5.7.3 客户端展示 | 第46页 |
5.8 以“店小二”和“孙悟空”形象为例的动漫形象优化系统 | 第46-56页 |
5.8.1 系统工作流程 | 第46-47页 |
5.8.2 系统模块设计 | 第47页 |
5.8.3 系统开发与特征提取 | 第47-48页 |
5.8.4 以观众偏好为导向的“店小二”形象优化设计 | 第48-53页 |
5.8.5 以观众偏好为导向的“孙悟空”形象优化设计 | 第53-56页 |
结论 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
附录A 针对观众动漫形象偏好的问卷调查 | 第62-63页 |