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强迫症的典型心理特征的动画表现--以MG动画表现《OCD》为例

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-21页
    1.1 选题来源第9页
    1.2 研究目的与意义第9-10页
    1.3 国内外研究现状第10-18页
        1.3.1 国内外强迫症心理特征研究现状第10-11页
        1.3.2 国内外强迫症心理特征的影像作品的研究现状第11-17页
        1.3.3 国内外MG动画研究现状第17-18页
    1.4 研究内容第18-19页
    1.5 论文创新点第19页
    1.6 研究方法第19-21页
第二章 相关理论基础第21-32页
    2.1 强迫症第21-22页
        2.1.1 关于强迫症第21-22页
        2.1.2 强迫症的典型特征第22页
    2.2 弗洛伊德相关理论第22-26页
        2.2.1 本我、自我与超我第22-24页
        2.2.2 潜意识与意识第24页
        2.2.3 本我、自我、超我、潜意识、意识与强迫症的关系第24-26页
    2.3 MG动画第26-30页
        2.3.1 MG动画的概念第26-27页
        2.3.2 MG动画的发展第27-29页
        2.3.3 MG动画的特征第29页
        2.3.4 MG动画的优势第29-30页
    2.4 选择MG动画作为《OCD》动画的表现形式的原因第30-32页
第三章 毕设《OCD》动画的创作过程第32-53页
    3.1 毕设《OCD》动画的前期创作过程第32-39页
        3.1.1 《OCD》动画剧本的创作构思第32-33页
        3.1.2 《OCD》动画中的人物设计第33-35页
        3.1.3 《OCD》动画中的场景内容构思第35-37页
        3.1.4 《OCD》动画的文字分镜头设计第37-39页
    3.2 《OCD》动画中场景与人物活动内容制作第39-48页
    3.3 后期制作第48-53页
        3.3.1 《OCD》动画片头的探索与制作第48-51页
        3.3.2 《OCD》动画的合成输出第51-53页
第四章 MG动画表现强迫症心理特征的反思第53-56页
    4.1 MG动画表现《OCD》动画短片的创作经验分析第53-54页
    4.2 MG动画表现强迫症心理特征的自我审视第54-56页
第五章 小结第56-58页
参考文献第58-60页
致谢第60-62页
攻读学位期间研究成果第62-63页
附录第63-70页

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