从动漫角色创作到其衍生品开发的研究
| 摘要 | 第6-7页 |
| Abstract | 第7页 |
| 绪论 | 第8-10页 |
| 一、研究目的与意义 | 第8页 |
| 二、研究现状 | 第8-9页 |
| 三、研究方法 | 第9-10页 |
| 第一章 动漫角色创作及其重要性 | 第10-15页 |
| 一、动漫概述 | 第10页 |
| (一) 动画 | 第10页 |
| (二) 漫画 | 第10页 |
| 二、动漫角色创作的解读认识 | 第10-11页 |
| 三、从动漫角色形象风格看其创作的特点 | 第11-14页 |
| (一) 米老鼠——趣味性与符号性 | 第11-12页 |
| (二) 《猫和老鼠》——娱乐性 | 第12-13页 |
| (三) 《大闹天宫》——原创性与民族性 | 第13-14页 |
| 四、动漫角色创作的作用意义 | 第14-15页 |
| 第二章 动画角色与衍生品的关系 | 第15-23页 |
| 一、动漫衍生品 | 第15-16页 |
| (一) 动漫衍生品的概念 | 第15页 |
| (二) 动漫衍生品的类别 | 第15-16页 |
| 二、动漫角色对衍生品的影响 | 第16-23页 |
| (一) 形式影响 | 第16-18页 |
| (二) 市场影响 | 第18-19页 |
| (三) 文化影响 | 第19-23页 |
| 第三章 动漫角色转换为衍生品的先决条件与成功案例 | 第23-33页 |
| 一、动漫角色转换为衍生品的先决条件 | 第23-24页 |
| (一) 大众熟悉、认可的动漫角色形象 | 第23-24页 |
| (二) 准确的市场定位 | 第24页 |
| 二、动漫角色转换为衍生品的成功案例 | 第24-33页 |
| (一) 小黄人案例分析 | 第24-26页 |
| (二) 机器猫案例分析 | 第26-28页 |
| (三) 喜洋洋与灰太狼案例分析 | 第28-33页 |
| 第四章 动漫衍生产品市场分析 | 第33-39页 |
| 一、国外动漫衍生产品的市场分析 | 第33-35页 |
| 二、国内动漫衍生产品的市场分析 | 第35-37页 |
| (一) 国内动漫衍生产品的市场优势 | 第35-36页 |
| (二) 国内动漫衍生产品的市场劣势 | 第36-37页 |
| 三、动漫衍生产品开发的重要性 | 第37-39页 |
| 第五章 当代中国动漫角色对其衍生品开发的几点思考 | 第39-43页 |
| 一、塑造优秀的动漫形象 | 第39-40页 |
| 二、不断创新,保持旺盛生命力 | 第40页 |
| 三、找到正确的契合点进行开发 | 第40-43页 |
| 结语 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-46页 |
| 攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第46-48页 |
| 致谢 | 第48页 |