摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究目的与意义 | 第8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-10页 |
1.3 主要研究内容、方法和创新点 | 第10-12页 |
第二章 动画场景与色彩的相关含义 | 第12-19页 |
2.1 动画场景设定的概念 | 第12-13页 |
2.2 动画场景的色彩设定 | 第13-15页 |
2.2.1 关于色彩的概述 | 第13-14页 |
2.2.2 动画场景中色彩的作用 | 第14-15页 |
2.3 动画场景中色彩的应用 | 第15-19页 |
2.3.1 动画场景色彩与绘画色彩应用的区别 | 第15-16页 |
2.3.2 动画场景色彩与实拍影视色彩的应用区别 | 第16-17页 |
2.3.3 动画场景的色彩特征 | 第17-19页 |
第三章 动画场景色彩的主要表现风格类型 | 第19-31页 |
3.1 写实风格的场景色彩 | 第19-21页 |
3.2 装饰风格的场景色彩 | 第21-24页 |
3.3 超现实幻想风格的场景色彩 | 第24-26页 |
3.4 水墨写意风格的场景色彩 | 第26-28页 |
3.5 工业数字应用的场景色彩 | 第28-31页 |
第四章 动画场景创作中色彩的表现功能 | 第31-44页 |
4.1 辨识功能 | 第31-32页 |
4.2 象征功能 | 第32-36页 |
4.3 展现角色内心 | 第36-37页 |
4.4 氛围营造的功能 | 第37-38页 |
4.5 深化主题的功能 | 第38-40页 |
4.6 音乐协调的功能 | 第40-44页 |
第五章 毕业创作《破洞》中的场景色彩的创作与实际应用 | 第44-50页 |
5.1 主题内涵的表现 | 第44页 |
5.2 色彩风格的选择 | 第44-46页 |
5.3 角色色彩与场景色彩的表现 | 第46-47页 |
5.4 对情节氛围的营造 | 第47-50页 |
第六章 结论 | 第50-52页 |
6.1 研究结论 | 第50-51页 |
6.2 研究展望 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文及研究成果 | 第56页 |