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协调中的矛盾与统一—非虚构动画创作研究
视觉音乐—抽象动画中音乐视觉化方法研究
水墨动画研究
动画场景的叙事功能研究--以动画短片《梦·镜》为例
“怪谈”文化在日本动画中的应用研究
基于儿童心理学的动画角色设计研究
动画电影中非语词符号与语词符号的表意关系研究
影视动画场景设计中的色彩心理研究
今敏动画电影的叙事空间研究
水墨动画片《回乡偶书》的创作研究
中外动画文化传播研究
超以象外,得其环中--艺术动画“空”背景的美学探讨
论卡通玩具作品与动画片的关系
论动画角色的性格塑造--动作表演与性格塑造
古代寺观壁画的表现形式在动画造型设计中的应用研究
今敏动画作品与日本民族文化
油画美术风格在动画画面的体现
基于网络传播的科普动画《飞碟说》研究
复合整体—迪士尼公主动画电影中理想新女性形象解析(2009-2013)
基于梦理论的动画前期创意方法研究
神秘与荒诞的奇异果实--探究哥特风格在动画创作中的应用
高校无对白动画短片《越狱》中的创新与表现力
论色彩在动画片中的应用--以Flash动画短片《夜幕》的创作为例
俄中动画片比较研究
论无纸动画优势与创作特点
基于TVP应用基础商业二维无纸动画实践研究
三维动画艺术基础研究
论好莱坞动画中的“中国元素”挪用--以《花木兰》《功夫熊猫》为核心
宫崎骏作品的生态女性主义解读
文化移转过程的意义实践:战后日本动画片里的中国文化与华人形象研究
电影符号学视域下好莱坞动画电影中的中国元素运用--以《功夫熊猫》为例
地域文化题材在动画创作中的重要性研究--以阿凡提故事为例
宫崎骏动画中无台词角色研究
基于设计伦理的儿童动画创作研究
论“黑色幽默”在动画创作中表现层次及艺术张力
论文化差异视野下的中国元素在动画中的应用
环境伦理学视阈下的宫崎骏作品解读
中国戏曲动画中角色造型设计研究
阿德曼定格动画特征研究
从动画电影看人类文化发展的趋同化与均质化现象
色彩在动画视觉语言创作中的应用研究
数字动画片《指纹》的设计与实现
水墨动画《谁能自大》的设计与制作
基于数字动画技术的广告创意
动画类APP受众的媒介使用研究
禅意语境下国产水墨动画设计应用--以“空与境”为研究
新媒体时代动画广告视觉语言研究
动画教学中动画表演课程的研究
动画片角色运动规律研究--以迪斯尼为例
传统动画创作特征及发展趋势研究
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