当前位置:
首页
--
工业技术
--
自动化技术、计算机技术
--
计算技术、计算机技术
--
计算机软件
--
程序包(应用软件)
基于B/S模式高校办公自动化系统的研究及实现
基于分布式工作流的OA系统
大型游戏软件虚拟执行保护与攻击评测研究
基于教学处理理论的电子备课系统的设计与开发--以中职《计算机应用基础》为例
数字界面中基于用户体验的图标设计研究
健身类乒乓球体感游戏的设计与实现
行政机关网上秘书办公系统的设计与实现
云南新立有色金属有限公司办公自动化(OA)系统的设计与应用
公安办公自动化系统的研究与设计
协同OA办公系统的设计与实现
海军士兵英语词汇学习游戏的开发与评估--基于自建英语词汇游戏学习模型
数字技术在雕塑教学中的应用
二战海军史教育游戏软件的设计与实现
以创造力培养为核心目标的教育游戏设计与开发
游戏外挂与反外挂技术的研究与应用
QM公司协同办公系统建设规划及发展策略研究
基于Web技术的学校办公OA系统的设计与实现
基于Android系统多媒体播放器的设计与实现
新媒体图标(icon)艺术设计研究
模拟经营游戏中智能决策系统的研究与实现
基于FPGA与DDR2的视频转换系统设计实现
基于安全可靠软硬件的党政军OA系统的整系统优化方法与研究
基于Android平台的音乐播放器的设计与实现
COCOS2D-X强交互网络游戏架构设计与实践
基于Android的手机音乐播放器的设计与开发
基于HTML5的视频播控和客户服务系统
基于cocos2d-x跨平台引擎的趣味篮球游戏设计与开发
基于S Pen的画线类游戏框架的设计与实现
网络流媒体播放器的设计与实现
SCRUM敏捷方法在小型团队移动游戏开发中的应用研究
国家形象的新媒体娱乐营销研究--以视频游戏中的国家形象为例
Flash角色动画控制系统的设计与实现
基于Android平台的体育视频播放技术应用研究
网页游戏中的无边界地图管理方法
电子书包比较研究及原型设计
个性化可定制电子书格式研究
空间索引技术在移动办公软件中的研究与应用
AHP和DEA混合算法在OA系统中的应用研究
Photoshop在首饰设计中的应用
一种带加密和水印的视频播放系统的设计与实现
基于用户体验的iPad电子教材的设计与实现
FFMPEG转码技术在HTML5视频系统中的研究与应用
次时代游戏引擎设计与实现
基于Android平台的儿童识字游戏的设计与开发
基于Android平台的数学游戏设计与开发研究--以小学数学一年级上册为例
基于iOS系统的个性化电子书包的设计与开发--以小学语文四年级上册第四组为例
《和合协同企业办公自动化系统》跨平台用户界面设计研究
基于移动平台的儿童教育游戏的研究与设计
基于数字艺术交互式应用的网页游戏界面设计研究
移动互联网阅读软件设计研究
上一页
[22]
[23]
[24]
[25]
[26]
下一页