SCRUM敏捷方法在小型团队移动游戏开发中的应用研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-9页 |
目录 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·选题背景及意义 | 第11-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-14页 |
·国外研究现状 | 第13-14页 |
·国内研究现状 | 第14页 |
·课题研究内容与方法 | 第14-17页 |
·研究内容和组织结构 | 第14-15页 |
·研究方法和技术路线 | 第15-17页 |
第二章 敏捷软件过程管理 | 第17-23页 |
·概述敏捷软件过程管理 | 第17-19页 |
·敏捷软件过程管理的概念 | 第17-18页 |
·敏捷软件过程管理的基本过程 | 第18-19页 |
·敏捷软件过程管理的特点和原则 | 第19页 |
·敏捷管理方法的核心内容 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-23页 |
第三章 游戏开发过程 | 第23-31页 |
·游戏开发过程比较分析 | 第23-26页 |
·移动游戏开发过程应用瀑布模型分析 | 第26-29页 |
·移动游戏开发应用瀑布模型的开发过程 | 第26-28页 |
·移动游戏开发应用瀑布模型的劣势分析 | 第28-29页 |
·移动游戏开发应用瀑布模型的常见问题 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第四章 敏捷开发模型分析及Scrum选型 | 第31-49页 |
·敏捷开发模型比较研究 | 第31-33页 |
·Scrum敏捷方法概述 | 第33-34页 |
·Scrum敏捷方法在小团队的实践 | 第34-36页 |
·基于Scrum方法开发过程管理与设计 | 第36-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
第五章 移动游戏项目开发过程应用SCRUM研究 | 第49-83页 |
·游戏项目开发现状及SCRUM解决方案 | 第49-52页 |
·应用Scrum敏捷方法项目背景 | 第52-53页 |
·基于Scrum的组织结构管理 | 第53-56页 |
·基于Scrum的项目需求设计管理 | 第56-63页 |
·基于Scrum的开发迭代过程管理 | 第63-80页 |
·基于Scrum的质量验收 | 第80-81页 |
·本章小结 | 第81-83页 |
第六章 结论与展望 | 第83-85页 |
·研究成果总结 | 第83-84页 |
·研究的适用性与局限性 | 第84页 |
·研究展望 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
致谢 | 第87-89页 |
个人简历、在学期间发表的论文与研究成果 | 第89页 |