首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序包(应用软件)论文

SCRUM敏捷方法在小型团队移动游戏开发中的应用研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
目录第9-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·选题背景及意义第11-13页
   ·国内外研究现状第13-14页
     ·国外研究现状第13-14页
     ·国内研究现状第14页
   ·课题研究内容与方法第14-17页
     ·研究内容和组织结构第14-15页
     ·研究方法和技术路线第15-17页
第二章 敏捷软件过程管理第17-23页
   ·概述敏捷软件过程管理第17-19页
     ·敏捷软件过程管理的概念第17-18页
     ·敏捷软件过程管理的基本过程第18-19页
     ·敏捷软件过程管理的特点和原则第19页
   ·敏捷管理方法的核心内容第19-20页
   ·本章小结第20-23页
第三章 游戏开发过程第23-31页
   ·游戏开发过程比较分析第23-26页
   ·移动游戏开发过程应用瀑布模型分析第26-29页
     ·移动游戏开发应用瀑布模型的开发过程第26-28页
     ·移动游戏开发应用瀑布模型的劣势分析第28-29页
   ·移动游戏开发应用瀑布模型的常见问题第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 敏捷开发模型分析及Scrum选型第31-49页
   ·敏捷开发模型比较研究第31-33页
   ·Scrum敏捷方法概述第33-34页
   ·Scrum敏捷方法在小团队的实践第34-36页
   ·基于Scrum方法开发过程管理与设计第36-47页
   ·本章小结第47-49页
第五章 移动游戏项目开发过程应用SCRUM研究第49-83页
   ·游戏项目开发现状及SCRUM解决方案第49-52页
   ·应用Scrum敏捷方法项目背景第52-53页
   ·基于Scrum的组织结构管理第53-56页
   ·基于Scrum的项目需求设计管理第56-63页
   ·基于Scrum的开发迭代过程管理第63-80页
   ·基于Scrum的质量验收第80-81页
   ·本章小结第81-83页
第六章 结论与展望第83-85页
   ·研究成果总结第83-84页
   ·研究的适用性与局限性第84页
   ·研究展望第84-85页
参考文献第85-87页
致谢第87-89页
个人简历、在学期间发表的论文与研究成果第89页

论文共89页,点击 下载论文
上一篇:基于离散小波变换的图像篡改的检测
下一篇:引入风险评估的外包Mediaroom测试项目进度管理研究