| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景及意义 | 第9-11页 |
| ·研究现状 | 第11-12页 |
| ·移动互联网相关 | 第11页 |
| ·手机操作系统相关 | 第11页 |
| ·移动平台多媒体相关 | 第11-12页 |
| ·Android平台媒体播放器研究现状 | 第12页 |
| ·本文研究内容 | 第12-13页 |
| ·论文章节安排 | 第13页 |
| ·本章小结 | 第13-15页 |
| 第二章 Android的内部结构和相关技术 | 第15-27页 |
| ·Android系统架构 | 第15-16页 |
| ·Linux内核(Linux kernel) | 第15页 |
| ·系统运行层(Libraries & AndroidRuntime) | 第15-16页 |
| ·程序框架层(Application Framework) | 第16页 |
| ·应用程序层(Application) | 第16页 |
| ·Android组件 | 第16-19页 |
| ·Activity | 第17页 |
| ·Service | 第17页 |
| ·BroadcastReceiver | 第17-18页 |
| ·ContentProvider | 第18-19页 |
| ·Intent | 第19页 |
| ·Android数据存储 | 第19-21页 |
| ·SharedPreferences | 第19-20页 |
| ·Files | 第20页 |
| ·Network | 第20页 |
| ·SQLite | 第20-21页 |
| ·Opencore与Stagefright的对比 | 第21-25页 |
| ·本章小结 | 第25-27页 |
| 第三章 多媒体播放器的整体设计 | 第27-43页 |
| ·播放器相关技术与功能需求分析 | 第27-31页 |
| ·媒体播放功能实现原理 | 第27页 |
| ·多媒体系统结构及层次 | 第27-28页 |
| ·流媒体技术原理及其在网络传输中的作用 | 第28-30页 |
| ·用户需求分析 | 第30-31页 |
| ·界面设计 | 第31-32页 |
| ·功能选择界面 | 第31页 |
| ·本地文件列表 | 第31-32页 |
| ·播放界面 | 第32页 |
| ·功能设计 | 第32-42页 |
| ·音频文件播放原理和方法设计 | 第32-35页 |
| ·视频文件播放原理和方法设计 | 第35-38页 |
| ·网络传输协议和媒体播放设计 | 第38-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第四章 多媒体播放器的分块实现 | 第43-75页 |
| ·文件存储模块 | 第43页 |
| ·播放模块 | 第43-68页 |
| ·播放功能实现 | 第43-51页 |
| ·播放界面实现 | 第51-55页 |
| ·播放格式实现 | 第55-68页 |
| ·网络部分 | 第68-73页 |
| ·网络流数据播放 | 第68-69页 |
| ·线程池 | 第69-73页 |
| ·本章小结 | 第73-75页 |
| 第五章 总体实现与测试 | 第75-81页 |
| ·实验平台 | 第75页 |
| ·实验结果分析 | 第75-80页 |
| ·本章小结 | 第80-81页 |
| 总结与展望 | 第81-83页 |
| 总结 | 第81页 |
| 展望 | 第81-83页 |
| 参考文献 | 第83-89页 |
| 攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第89-91页 |
| 致谢 | 第91页 |