基于HTML5的视频播控和客户服务系统
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·课题研究背景 | 第7页 |
| ·国内外的研究现状与发展趋势 | 第7-8页 |
| ·课题研究意义 | 第8-11页 |
| 第二章 相关技术介绍 | 第11-19页 |
| ·引言 | 第11页 |
| ·jQuery 框架 | 第11页 |
| ·HTML5 标准 | 第11-15页 |
| ·HTML5 多媒体领域中的新特性 | 第12-13页 |
| ·使用 XML 语法编写 HTML5 文档 | 第13-14页 |
| ·使用 HTML 语法编写 HTML5 文档 | 第14-15页 |
| ·VLC 开源流媒体服务器 | 第15页 |
| ·WebSocket 协议 | 第15-17页 |
| ·WebRTC 协议 | 第17-19页 |
| 第三章 系统整体架构 | 第19-23页 |
| ·引言 | 第19页 |
| ·系统模块划分 | 第19-20页 |
| ·前台子系统需求 | 第20-23页 |
| 第四章 系统详细设计与实现 | 第23-57页 |
| ·引言 | 第23页 |
| ·点播模块设计与实现 | 第23-30页 |
| ·点播模块功能需求分析 | 第23页 |
| ·视频格式的浏览器支持 | 第23-24页 |
| ·点播模块网页播放器代码设计 | 第24-30页 |
| ·直播模块设计与实现 | 第30-32页 |
| ·网页文字聊天室的设计与实现 | 第32-42页 |
| ·基于 WebSocket 聊天室的整体方案 | 第32页 |
| ·Node.js 的安装和配置 | 第32-34页 |
| ·基于 Socket.io 聊天室的设计与实现 | 第34-42页 |
| ·网页音视频聊天室的设计与实现 | 第42-50页 |
| ·基于 WebRTC 聊天室的整体方案 | 第42页 |
| ·Node.js 服务器端配置 | 第42-44页 |
| ·视频聊天室设计概要 | 第44-50页 |
| ·视频管理模块设计与实现 | 第50-54页 |
| ·视频管理模块需求分析 | 第50页 |
| ·视频管理模块代码设计 | 第50-54页 |
| ·直播管理模块设计与实现 | 第54-57页 |
| 第五章 系统关键技术实现 | 第57-63页 |
| ·引言 | 第57页 |
| ·H264+HTTP 的伪流传输策略 | 第57-58页 |
| ·客户端播放器优化策略 | 第58-59页 |
| ·HTML5 播放器优化 | 第58-59页 |
| ·Flowplayer 优化 | 第59页 |
| ·服务器优化策略 | 第59-63页 |
| ·Apache 与 Tomcat 整合 | 第59-60页 |
| ·Apache 与 Tomcat 负载均衡 | 第60-63页 |
| 第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
| ·主要研究成果 | 第63页 |
| ·工作展望 | 第63-65页 |
| 致谢 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-69页 |