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基于Android的手机音乐播放器的设计与开发

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景第7页
   ·研究现状第7-8页
   ·本文工作第8-9页
   ·论文组织结构第9-11页
第二章 Android 平台相关技术第11-23页
   ·智能手机操作系统第11-15页
     ·Android 简介第11页
     ·Android 平台特性第11-12页
     ·Android 系统架构第12-15页
   ·Android 开发环境的搭建第15-18页
   ·Android 常用工具第18-19页
     ·命令行的使用第18页
     ·DDMS 的使用第18-19页
   ·数据存储方式第19-21页
     ·SQLiteDatabase 数据库第19页
     ·SharedPreferences第19-20页
     ·File 存储方式第20页
     ·网络存储第20-21页
   ·本章小结第21-23页
第三章 手机音乐播放器的需求分析第23-35页
   ·音乐播放器需求分析第23-33页
     ·可行性分析第23页
     ·功能需求第23-31页
     ·系统界面需求第31页
     ·用户体验需求第31-32页
     ·运行环境需求第32页
     ·数据库需求第32-33页
   ·播放器特色与创新点第33页
   ·本章小结第33-35页
第四章 手机音乐播放器的设计第35-49页
   ·软件架构设计第35-36页
   ·音乐播放器功能结构设计第36-42页
     ·音乐播放器的功能结构第36-39页
     ·音乐播放器功能流程第39-41页
     ·音乐播放器时序图第41-42页
   ·音乐播放器 UI 设计第42-46页
     ·关于 UI第42页
     ·XML 布局第42-44页
     ·音乐播放器 UI 模型第44-46页
   ·数据库设计第46-47页
   ·本章小结第47-49页
第五章 手机音乐播放器的实现与测试第49-69页
   ·音乐播放器主页组件实现第49-52页
     ·我的音乐第50页
     ·播放列表第50-51页
     ·推荐第51-52页
   ·音乐播放器当前播放组件实现第52-58页
     ·歌曲播放实现第52-54页
     ·歌曲收藏和分享实现第54-56页
     ·播放模式设置实现第56-57页
     ·歌词设置实现第57-58页
   ·音乐播放器主菜单组件实现第58-64页
     ·场景模式菜单实现第60页
     ·云同步实现第60-63页
     ·音乐圈实现第63-64页
   ·音乐播放器的测试第64-68页
     ·测试目的第64页
     ·测试过程与结果第64-68页
   ·本章小结第68-69页
第六章 结束语第69-71页
   ·总结第69页
   ·展望第69-71页
致谢第71-73页
参考文献第73-75页

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