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各种电影、电视:按内容分
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美术片
美国动画中配角形象分析--以迪士尼为例
动画场景设计的意象空间研究--以宫崎骏动画电影为例
日本“轻小说动画化热潮”解析
动画短片《发霉的橘子》美术设计探索研究
论美日动画形象比较研究对中国动画的启示
我国3D动画电影受众的审美文化心理研究
二维动画美术设计中装饰性风格的应用研究--以毕业作品《Dream Walker》为例
当代动画艺术中惊悚的表现--以欧洲、美国、日本地区的动画为例
论中国新媒体时代下的“绿色”动画产业构建
美国儿童电视系列喜剧动画的创作特征研究
文学经典传承视野下的动画电影改编研究
数据可视化中MG动态图像的符号表意及其叙事功能探索--以MG动画短片《汽车社会》的创作为例
基于手持移动终端的交互式动画设计研究
动画片中的价值观及其与儿童亲社会倾向的关系研究
宫崎骏影视作品中的寓言性研究
从《进击的巨人》看日本动画作品中暴力元素的运用
探究motion graphic动画的叙事编码方式在信息传播中的体现与构建
宫崎骏电影的生态“共生”审美研究
定格动画创意表达的创新策略研究--以实践作品《罪恶之火》为例》
以定格动画表现华县皮影方法研究
动画场景具象空间的平面化设计研究--以装饰风格动画为例
后殖民语境下中国动画的角色研究
中国动画叙事情感研究
新媒体动画的视听语言特征研究
动漫“傲娇型”角色造型的图式变革
迪士尼动画成功因素的分析
游戏《三国志》叙事研究
系列公益动画“忠”“孝”“礼”“智”“信”的创作实践
MG动画《中国野生动物保护知多少》的设计与开发
中国民间剪纸动画创作与研究--以陕北剪纸动画创作为例
后现代语境下今敏动画作品的镜头语言研究
新媒体动画短片《党的精神谱系》创作阐释
分镜头脚本设计在动画创作中的应用研究
温情治愈系动画创作模式研究
对动画《生命之舞》中动画表演的应用研究
动画电影中配角在叙事中的作用--以皮克斯动画电影为例
现实与虚构的互动—宫崎骏的动画寓言
定格动画艺术在数字技术条件下的升华研究
探析国产影视动画场景设计中的民族文化
日本成人动画发展研究
从《大闹天宫》和《疯狂约会美丽都》看中法动画电影艺术风格的民族化
民族性格在日本动画中的表现研究
镜头语言对动画影片的影响
视觉文化:日本动漫《海贼王》中的暴力元素研究
中国文化元素的全球呈现
偶动画材料在角色表演中的应用研究
多元视像的梦幻与现实--奥斯卡获奖动画短片研究
建筑动画在民俗建筑中的应用研究
关于提高中国动画片可看性研究--以《喜羊羊与灰太狼》为例
动漫画在产品设计中的应用启示--以日本动漫画为例
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