首页--艺术论文--电影、电视艺术论文--各种电影、电视:按内容分论文--美术片论文

偶动画材料在角色表演中的应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 课题目的与意义第7-8页
    1.2 国际国内研究状况第8-9页
        1.2.1 国际状况第8页
        1.2.2 国内状况第8-9页
    1.3 论文各部分主要内容第9-10页
    1.4 课题研究方法与结构第10-11页
第二章 偶动画中材料和角色表演的概况第11-15页
    2.1 偶动画的概念及历史第11-13页
        2.1.1 偶动画的概念第11页
        2.1.2 偶动画的历史第11-13页
    2.2 偶动画中材料应用的概念第13页
    2.3 偶动画中角色表演的概念第13-15页
第三章 偶动画中材料和角色表演的联系第15-23页
    3.1 偶动画中材料的应用第15-19页
        3.1.1 材料质地决定表演形式第15-16页
        3.1.2 材料工艺立足操控偶型第16-17页
        3.1.3 材料质感构建情感共鸣第17-18页
        3.1.4 材料应用呈现艺术美感第18-19页
    3.2 偶动画中角色表演的过程第19-23页
        3.2.1 二维原画中的角色表演第20-21页
        3.2.2 三维空间中的角色表演第21-22页
        3.2.3 真实拍摄中的角色表演第22-23页
第四章 偶动画材料在角色表演中的应用第23-38页
    4.1 材料应用对肢体动作的实现第23-27页
        4.1.1 骨架材料的选用第23-25页
        4.1.2 肢体材料的选用第25-26页
        4.1.3 骨架固定的技术第26-27页
    4.3 材料应用对面部表情的实现第27-28页
    4.4 材料在角色表演中的实际应用第28-38页
        4.4.1 朴实与粗糙——以阿德曼公司为例第28-30页
        4.4.2 灵动与逼真——以美国好莱坞为例第30-32页
        4.4.3 虚幻与讽刺——以欧洲的实验动画为例第32-34页
        4.4.4 传统与写意——以中国木偶、纸质动画为例第34-38页
第五章 偶动画中材料应用的探索与思考第38-43页
    5.1 材料应用前景的探索第38-40页
        5.1.1 3D 打印提高了制作效率第38-39页
        5.1.2 材料类型向两极化发展第39-40页
    5.2 当下材料在角色表演中应用的思考第40-43页
        5.2.1 过于精良的技术逐渐失去了偶味第40-41页
        5.2.2 回归材料本质的表演是魅力之源第41-43页
主要结论与展望第43-44页
致谢第44-45页
参考文献第45-47页
附录第47页

论文共47页,点击 下载论文
上一篇:威尔第歌剧《弄臣》中吉尔达的人物刻画探究
下一篇:宫斗剧现状与困境研究