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系列公益动画“忠”“孝”“礼”“智”“信”的创作实践

摘要第2-3页
Abstract第3页
绪论第6-9页
    一、研究背景第6页
    二、研究目标第6-7页
    三、研究内容第7页
    四、研究思路第7-8页
    五、研究意义第8-9页
第一章 公益动画创作的理论基础第9-13页
    第一节 公益动画的概述第9-10页
        一、公益动画的定义第9页
        二、公益动画的特点第9-10页
    第二节 公益动画的传播优势第10页
        一、表现形式的优势第10页
        二、传播途径的优势第10页
        三、表达效果的优势第10页
    第三节 相关主题公益动画实例分析第10-12页
    第四节 公益动画的制作流程第12-13页
        一、筹备策划阶段第12页
        二、设计实现阶段第12-13页
第二章 公益动画“忠、孝、礼、智、信”的创作构思第13-19页
    第一节 概述第13页
    第二节 前期策划第13-17页
        一、创作原则第13-14页
        二、主题内涵第14-17页
        三、分镜脚本第17页
    第三节 整体风格第17-19页
        一、时间节奏的融合第18页
        二、画面内容的统一第18-19页
第三章 公益动画“忠、孝、礼、智、信”的美术设计第19-35页
    第一节 场景设计第19-22页
        一、场景元素的象征隐喻第19-21页
        二、场景造型的美感呈现第21页
        三、场景空间的意境表达第21-22页
    第二节 人物设计第22-29页
        一、经典故事的角色来源第22-26页
        二、现代生活的角色来源第26页
        三、人物绘制的技法内涵第26-29页
    第三节 动作设计第29-31页
        一、文字动作的视觉隐喻第29-30页
        二、人物动作的形象化表达第30-31页
    第四节 镜头及音效设计第31-35页
        一、镜头第31-34页
        二、音效第34-35页
第四章 公益动画“忠、孝、礼、智、信”的技术实现第35-48页
    第一节 软件环境第35-39页
    第二节 图像绘制第39-42页
        一、场景元素绘制过程第39-41页
        二、人物绘制过程第41-42页
    第三节 动态效果实现第42-46页
        一、人物及文字的动效实现第42-43页
        二、水墨效果的实现第43-45页
        三、镜头场景的运动第45-46页
    第四节 声音处理第46-47页
    第五节 后期合成第47-48页
第五章 创作体会第48-50页
    第一节 总结第48页
    第二节 展望第48-50页
参考文献第50-52页
附录: 动画文字分镜第52-57页
致谢第57-58页
攻读硕士期间所获专业实践类奖项及论文第58-59页

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