分镜头脚本设计在动画创作中的应用研究
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-21页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 研究目的和意义 | 第12-14页 |
1.3 国内外研究现状 | 第14-18页 |
1.4 主要研究内容 | 第18-19页 |
1.5 研究方法 | 第19-21页 |
第二章 动画分镜头概述 | 第21-31页 |
2.1 动画分镜头基本概念 | 第21-22页 |
2.2 分镜头脚本的起源 | 第22-23页 |
2.3 动画分镜头的艺术范畴 | 第23-24页 |
2.4 动画分镜头的分类 | 第24-31页 |
2.4.1 以受众群体分类 | 第25-26页 |
2.4.2 以创作工艺分类 | 第26-27页 |
2.4.3 以传播媒介分类 | 第27-28页 |
2.4.4 以题材分类 | 第28-31页 |
第三章 中国动画概况及分镜头创作的缺失 | 第31-43页 |
3.1 中国动画发展概况 | 第31-35页 |
3.1.1 中国动画的启蒙与发展 | 第31-32页 |
3.1.2 “中国学派”的别样辉煌 | 第32-34页 |
3.1.3 改革开放后动画发展的颓势 | 第34-35页 |
3.2 中国动画发展中的不足对分镜头的影响 | 第35-43页 |
3.2.1 忽视分镜头脚本的创作 | 第35-36页 |
3.2.2 创新能力的缺失导致镜头语言沉乏 | 第36-39页 |
3.2.4 人才流失导致分镜头制作水平下降 | 第39-43页 |
第四章 分镜头脚本与动画创作的关系 | 第43-53页 |
4.1 分镜头脚本在动画创作中的作用 | 第43-46页 |
4.2 不同国家的分镜头脚本处理特点 | 第46-53页 |
4.2.1 法国分镜头脚本处理特点 | 第47页 |
4.2.2 美国动画分镜头处理特点 | 第47-48页 |
4.2.3 日本动画分镜头处理特点 | 第48-51页 |
4.2.4 中动画分镜头处理特点 | 第51-53页 |
第五章 分镜头法则在动画创作中的运用 | 第53-67页 |
5.1 动画镜头的表现手法 | 第53-61页 |
5.1.1 长镜头 | 第53-54页 |
5.1.2 短镜头 | 第54-55页 |
5.1.3 客观镜头 | 第55-56页 |
5.1.4 主观镜头 | 第56-57页 |
5.1.5 快镜头 | 第57-58页 |
5.1.6 慢镜头 | 第58-59页 |
5.1.7 关系镜头 | 第59-60页 |
5.1.8 动作镜头 | 第60页 |
5.1.9 渲染镜头 | 第60-61页 |
5.2 镜头的创作技法 | 第61-67页 |
5.2.1 构图技法 | 第61-64页 |
5.2.2 镜头的连贯性 | 第64-65页 |
5.2.3 镜头画面的透视 | 第65-67页 |
第六章 分镜头语言逻辑对动画创作的影响 | 第67-79页 |
6.1 画面逻辑 | 第67-69页 |
6.1.1 生活逻辑 | 第67-68页 |
6.1.2 心理逻辑 | 第68-69页 |
6.1.3 艺术逻辑 | 第69页 |
6.2 轴线的概念与使用 | 第69-73页 |
6.2.1 双人对话场面轴线 | 第70-71页 |
6.2.2 多人对话场面轴线 | 第71页 |
6.2.3 关系轴线 | 第71-72页 |
6.2.4 运动轴线 | 第72-73页 |
6.2.5 越轴 | 第73页 |
6.3 蒙太奇的概述 | 第73-79页 |
6.3.1 蒙太奇的概念 | 第73-74页 |
6.3.2 蒙太奇的表现形式 | 第74-79页 |
第七章 未来动画分镜头的发展趋势与展望 | 第79-83页 |
7.1 科技进步对未来动画分镜头语言的影响 | 第79-80页 |
7.2 对中国未来动画分镜头发展的展望 | 第80-83页 |
第八章 结语 | 第83-85页 |
8.1 论文研究的主要工作总结 | 第83-84页 |
8.2 论文有待深入研究的问题 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |
附录 | 第91页 |