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新媒体动画的视听语言特征研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-12页
    1.1 课题研究的背景第7页
    1.2 国内外研究现状综述第7-9页
    1.3 课题研究的目的和意义第9-10页
    1.4 课题研究框架与方法第10-12页
第二章 新媒体与新媒体动画第12-18页
    2.1 新媒体概念及媒介特点第12-14页
        2.1.1 新媒体概念第12-13页
        2.1.2 新媒体的媒介特点第13-14页
    2.2 新媒体动画基本概念第14-18页
        2.2.1 新媒体动画的发展脉络第14-16页
        2.2.2 新媒体动画界定第16-18页
第三章 新媒体与动画视听语言第18-23页
    3.1 新媒体对动画生产技术的影响第18-20页
        3.1.1 新媒体对动画制作技术的影响第18-19页
        3.1.2 新媒体对动画视听表现的影响第19-20页
    3.2 新媒体对动画视听传播的影响第20-21页
    3.3 动画视听语言运用的新内涵第21-23页
第四章 新媒体动画视听语言的表现特征第23-31页
    4.1 新媒体动画的镜头风格化特征第23-25页
        4.1.1 镜头风格的游戏画面化第23-24页
        4.1.2 镜头风格的拼贴化第24-25页
        4.1.3 镜头风格的字符元素化第25页
    4.2 新媒体动画的画面杂志化特征第25-28页
        4.2.1 绘本式的色彩运用第25-26页
        4.2.2 漫画式的构图表现第26-27页
        4.2.3 连环画式的景别组接第27-28页
    4.3 新媒体动画的声效即时性特征第28-31页
        4.3.1 角色配音的网络化第28-29页
        4.3.2 背景音乐运用的流行化第29页
        4.3.3 声画匹配的夸张化第29-31页
第五章 新媒体动画视听语言的叙述特征第31-38页
    5.1 新媒体动画场面调度新特色第31-33页
        5.1.1 场面调度的时间压缩化第31-32页
        5.1.2 场面调度的多样化转场第32页
        5.1.3 场面调度的镜头素材化运用第32-33页
    5.2 新媒体动画蒙太奇手法再创新第33-38页
        5.2.1 漫画式平行蒙太奇第34-35页
        5.2.2 跳跃式连续蒙太奇第35页
        5.2.3 系列式重复蒙太奇第35-38页
第六章 新媒体动画视听语言的发展趋势第38-43页
    6.1 基于新媒体传播的视听非线性化第38-39页
    6.2 基于新媒体技术的视听互动化第39-40页
    6.3 未来新媒体动画视听语言的重构第40-43页
结语第43-44页
参考文献第44-46页
致谢第46页

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