| 摘要 | 第3-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第9-13页 |
| 1.1 研究缘起 | 第9-10页 |
| 1.2 研究现状 | 第10-12页 |
| 1.2.1 国内文献综述 | 第10-11页 |
| 1.2.2 国外文献综述 | 第11-12页 |
| 1.3 研究方法 | 第12页 |
| 1.4 研究创新性 | 第12-13页 |
| 第2章 动画相关概念界定 | 第13-17页 |
| 2.1 关于动画 | 第13-15页 |
| 2.2 关于成人动画 | 第15-16页 |
| 2.3 成人动画价值体现 | 第16-17页 |
| 第3章 日本成人动画发展历程研究 | 第17-36页 |
| 3.1 日本动画分众化 | 第17-18页 |
| 3.2 日本成人动画回眸 | 第18-26页 |
| 3.2.1 日本成人动画诞生期(1960年代—1970年中期) | 第18-20页 |
| 3.2.2 成人动画黄金发展时期(1970年代中期—1990年代初期) | 第20-23页 |
| 3.2.3 成人动画成熟期(1990年代初期—至今) | 第23-26页 |
| 3.3 日本成人动画产业的商业运作 | 第26-30页 |
| 3.3.1 创作规划 | 第26-28页 |
| 3.3.2 发行播放阶段 | 第28-30页 |
| 3.3.3 衍生产品开发 | 第30页 |
| 3.4 促进日本成人动画发展因素 | 第30-36页 |
| 3.4.1 受众因素 | 第30-32页 |
| 3.4.2 经济因素 | 第32-33页 |
| 3.4.3 政治因素 | 第33-36页 |
| 第4章 成人动画中日本文化特征研究 | 第36-48页 |
| 4.1 日本民族文化特质 | 第36-39页 |
| 4.2 日本动画成人化特点 | 第39-42页 |
| 4.3 成人动画中的文化表现 | 第42-45页 |
| 4.3.1 “物哀”情结 | 第42-43页 |
| 4.3.2 武士道精神 | 第43-45页 |
| 4.4 成人动画视听语言 | 第45-48页 |
| 4.4.1 动画造型 | 第45页 |
| 4.4.2 色彩画面 | 第45-47页 |
| 4.4.3 音乐 | 第47-48页 |
| 总结 | 第48-51页 |
| 参考文献 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第54页 |