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论色彩在动画片中的应用--以Flash动画短片《夜幕》的创作为例

摘要第6-7页
Abstract第7页
第一章 绪论第8-9页
    一、二维动画发展简述第8页
    二、传统二维动画与Flash动画的对比第8-9页
第二章 色彩在动画片中的应用第9-11页
    一、色彩在动画片中的重要性第9-10页
    二、国内色彩在动画片中应用的研究现状第10-11页
第三章《夜幕》的制作流程第11-15页
    一、影片的创意特点第11页
    二、影片的前期设计要素第11-14页
    三、元件的制作以及动画的制作第14页
    四、后期制作第14-15页
第四章《夜幕》中对色彩色调的运用第15-17页
    一、如何利用色彩烘托《夜幕》中要表达的气氛第15页
    二、场景设计中的视觉冲击效果第15-17页
第五章 《夜幕》在制作过程中所遇到的问题及解决措施第17-20页
    一、《夜幕》成品容量问题及解决过程第17页
    二、灰雾和光柱的制作第17-18页
    三、元件的使用技巧第18页
    四、在Flash制作中素材的上色第18页
    五、对《夜幕》动画节奏的把握第18-20页
第六章 总结第20-21页
参考文献第21-22页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第22-24页
致谢第24页

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